Buenas, estoy texturizando el geto que modele en su momento y tengo una duda referente al viewport. Si pones la vision texture decal te aparece la textura que le tienes aplicada, bien, pero despues, si le aplicas otro mapa, por ejemplo el specular, lo que aparece en el viewport es la cabeza con el mapa specular XD hay alguna forma de configurar esto para que no se vea asi?