Muy bueno man.
Todavía no me he puesto a hacer las pruebas con escenas, pero voy a hacer dos preguntas si no os importa.
1-Cuando haces el override para que las particulas no se rendeen en el pase de sombras, donde queda ese override para poder modificarlo. Es decir, como llego a el, aparece como un nodo más en su correspondiente pase??, pq creo que no se te creó ahi.
2- Cuando creas esos materiales para el passe de ambient occlussion, no se modifican los materiales que tienen los objetos de la escena. Es decir, si las cajas tienen un constan y al hacer los pases le metes este lambert, por ejemplo, las cajas siguen teniendo el constan??
Gracias, y de nuevo, mu bueno el tuto. Ojalá cunda el ejemplo, empezando por mi mismo.
Ciao