zigamoz puez...
si ahora reproducis la animación vereis como las particulas salen desde el disc y en trayectoria lineal.
lógicamente para que caigan habrá que aplicarle gravedad. vamos a ello.
podemos hacerlo de dos maneras, teniendo seleccionado las particulas, elegir Get-Force-Gravity que es la manera de crear la gravedad en la escena, y de paso conectarlo al objeto/s que tuvieras seleccionado, o, de otra forma, sin tener las particulas seleccionadas, creas la gravedad como acabo de decir, y luego la conectas. Para conectarlo, seleccionas las partículas y eliges Modify-Environment-Ápply Force y pinchas en la gravedad en el visor.