El shader se llama front Back, tiene dos inputs de color donde puedes conectar una textura u otro shader.
Si lo quieres realista pesa una curva con 3 huesos y usa esta para pesar la pagina o usa un latice o shapes o combinaciones, los bends son deformadores están en deform bend, no es como en maya, no tienes una ayuda visual.
Lo de la curva funciona bien estoy cansado de hacer lo q quieres de este modo.
Si no quieres algo realista un latice y huesos y ale
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