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GoZ

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abraldes

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GoZ
« en: 30 Mayo 2009, 19:38:45 »
La interactividad de ZBrush con otrso softwares comienza a ser una realidad.
De momento funciona con Maya, Cinema 4D, y Modo
Espero que se acuerden de XSI.

Enlace:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=071414

dracon

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Re: GoZ
« Respuesta #1 en: 30 Mayo 2009, 20:11:24 »
Si funciona como se veen el video...... solo decir q .... flipante. Para Zbrush 4 ya queda menos y fijo q pa XSI estara.

 ;D

Re: GoZ
« Respuesta #2 en: 30 Mayo 2009, 20:30:17 »
Joder, menuda flipada. Seguro que XSI siendo de los programas más usados en conjunto con Zbrush forma parte de este nuevo proyecto

Lo espero ompaciente :D

Re: GoZ
« Respuesta #3 en: 30 Mayo 2009, 21:13:06 »
Probablemente se han montado toda una api y es sólo cuestión de tiempo para que alguien desarrolle la conexión con XSI (sea oficial o no).

Tiente buena pinta!

abraldes

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Re: GoZ
« Respuesta #4 en: 30 Mayo 2009, 22:50:36 »
Los de ZB se están poniendo las pilas, me encanta el nuevo plug de  Decimation Master .

Enlace:
http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=071265

Re: GoZ
« Respuesta #5 en: 30 Mayo 2009, 22:58:42 »
k weno!!!!!

Re: GoZ
« Respuesta #6 en: 31 Mayo 2009, 13:44:40 »
Según dicen en el video, lo de GoZ solo está para Maya, Modo y Cinema4D, pero pronto estará disponible para otras aplicaciones. Quiero creer que Softimage está entre ellas.

Kinght

Re: GoZ
« Respuesta #7 en: 31 Mayo 2009, 15:38:41 »
Interesante, gracias :)

Re: GoZ
« Respuesta #8 en: 31 Mayo 2009, 19:26:46 »
goz va a salir ahora en junio dentro de la nueva actualizacion para mac, para pc saldra en agosto incluido en el nuevo zbrush 4.
es logico que xsi no este incluido dado que no esta disponible para mac (desgraciadamente) :tickedoff: , en agosto cuando lo saquen para pc probablemente lo incluyan junto con otros softwares  ::)

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: GoZ
« Respuesta #9 en: 31 Mayo 2009, 22:14:34 »
Cuando salga GoZ no creo que sea dificil sacarlo para XSI. Van a dar el SDK con todo explicado.

dingdong

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  • espera, que ya llegoooo!!!!!
Re: GoZ
« Respuesta #10 en: 01 Junio 2009, 09:39:33 »
lo he flipado en colores....¡¡¡¡se acabó el andar exportando mapas y modelos entre herramientas!!!!! las nuevas generaciones se perderán todo el sufrimiento que hemos padecido

Eloihm

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  • "Aprende las reglas, domínalas, rómpelas"
Re: GoZ
« Respuesta #11 en: 01 Junio 2009, 10:25:14 »
las nuevas generaciones se perderán todo el sufrimiento que hemos padecido


Cuantas razón tienes...Me acuerdo cuando yo era joven y las normales se calculaban con papel y lapiz... :D

Dejando eso de lado, yo también me he llevado una muy grata sorpresa. Si es la mitad de cómodo de lo que dicen, van a cambiar muchas cosas.

Re: GoZ
« Respuesta #12 en: 01 Junio 2009, 10:25:23 »
las nuevas generaciones se perderán todo el sufrimiento que hemos padecido
... y cobrarán lo mismo o más que nosotros XD

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re: GoZ
« Respuesta #13 en: 03 Junio 2009, 09:58:54 »
Esto evoluciona que da miedo!  :o

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: GoZ
« Respuesta #14 en: 10 Junio 2009, 19:41:53 »
« Última modificación: 11 Junio 2009, 01:43:13 por alanf »

Re: GoZ
« Respuesta #15 en: 10 Junio 2009, 19:52:16 »
La verdad es que no me impresiona, supongo que poco a poco irán revelando cosas más potentes pero este vídeo en particular es más cosa de marketing que otra cosa, las herramientas en si mismas no son nada del otro mundo.

Re: GoZ
« Respuesta #16 en: 10 Junio 2009, 20:00:42 »
Más valdría que se centraran en mejorar el workflow en lugar de comerle terreno a Photoshop. No obstante, mola.

dracon

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Re: GoZ
« Respuesta #17 en: 29 Junio 2009, 12:01:47 »
Otro video de como se pasan la pelota de uno a otro software:

http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=072510

Lo quiero ya pa XSI, XD q ahorro de trabajo.  ;D

Re: GoZ
« Respuesta #18 en: 29 Junio 2009, 20:40:33 »
Es una estrategia muy inteligente, para que hacer herramientas de modelado convencionales si puedes integrarlo a otro programa :)