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Cosas en XSI que seguramente no sabiais

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Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #190 en: 13 Octubre 2011, 00:40:44 »
180. Como seleccionar todos los polys conectados? Con el Polygon Island selection filter!



(Pensaba que era mas conocido pero por lo visto no.)
Joder Alanf, me has ahorrado un buen rato de marrón.... ciberbirrita para ti ;)

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #191 en: 14 Octubre 2011, 08:57:47 »
189. Que yo sepa esto no esta documentado... En ICE, puedes usar el keyword "this_parent" para referirse al padre del objeto que contiene el icetree.

Epar

Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #192 en: 28 Octubre 2011, 19:57:02 »
190. Si en ICE aparece el siguiente mensaje: "error: unable to find object instance tag. Please enable mental ray render option AutoVolume". (en softimage 2011 Sp1)
El problema esta en las luces.
Si hay una luz Physicalsun o Portal_Light da este error.

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #193 en: 28 Octubre 2011, 20:11:49 »
191. Nuevo en SI|2012 - se puede declarar un ICEattribute de tipo color y aparece en la lista de mapas de Colores, por lo que se puede ver en el viewport sin necesitar escribir los valores a un CAV (Color At Vertices) map. Vean esto.

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #194 en: 31 Octubre 2011, 19:55:28 »
Hola chavalucos.

He unido todos los trucos en un archivo Word y en un PDF por si alguien lo quiere.  :D

Aquí está comprimido en formato RAR: http://www.pixeltale.com/varios/TrucosXSI.rar

Saludetes y ¡¡¡Feliz Halloween!!!! :tongue2:

EDITO: Ya funciona, subido a mi servidor
« Última modificación: 31 Octubre 2011, 22:02:46 por madelgado »

Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #195 en: 31 Octubre 2011, 21:05:42 »
 Falla... cachis!!!!

alanf

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Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #196 en: 31 Octubre 2011, 21:27:31 »
192. Una tonteria, pero yo no tenia ni idea: cuando muestras los valores de una conexion de ICE haciendo click derecho y dando a "Show Values" sale el iconito con la V, pero lo que nunca probe fue hacer click izquierdo en el, lo que abre sus opciones. Es igual, pero mas rapido que hacer click derecho e ir a "Show Values Properties."

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #197 en: 28 Noviembre 2011, 05:59:31 »
193. Quieres leer los valores de los limites de la barra de tiempo de tu escena en ICE? Facil... Con un GetData, lee "PlayControl.In" y "PlayControl.Out" para el comienzo y el final respectivamente.

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #198 en: 29 Noviembre 2011, 05:16:27 »
194. Hotkey para activar ver el "hull" del geometry approximation (cuando un mesh esta smooth) en el viewport: Ctrl & +  (O sea, Ctrl mas el signo + del numpad)

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Cosas en XSI que seguramente no sabiais
« Respuesta #199 en: 14 Diciembre 2011, 06:51:02 »
195. Ciertos nodos de nombres cortos como "If", "and" o "or" son dificiles de encontrar al buscar por su nombre porque salen muchos otros resultados. Un truquito... en el searchbox, prueba "i?", "an?" y "o?" y te apareceran directamente.

Esto funciona porque ? es un wildcard que significa "un solo caracter" o sea que al buscar "i?" busca "i" mas un caracter y nada mas, por lo cual encuentra directa y solamente.