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Pasar de polys a surfaces

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Tomás

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Pasar de polys a surfaces
« en: 14 Julio 2003, 22:18:35 »
Hace tiempo encontre un comando que lo hacia, y lo tenia olvidado, pero navegando por foros guiris me lo ha recordado. No esta como opcion en el XSI pero si que lo admite, supongo que no estarán muy convencidos del resultado y por eso no lo quieren poner en los menus.

El codigo es este:
ApplyOp "PolyMeshPNet"

Un saludo

ZiNox

Re:Pasar de polys a surfaces
« Respuesta #1 en: 14 Julio 2003, 23:21:41 »
Suface ke? eso k eh?  :o

Wena |3|D| =) , la cosa es " la usare argun dia?" :PP

Un saludo

Tomás

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Re:Pasar de polys a surfaces
« Respuesta #2 en: 14 Julio 2003, 23:26:17 »
Suface ke? eso k eh?  :o

Surfaces
Surfaces are two-dimensional NURBS patches defined by intersecting curves
in the U and V directions. In a cubic NURBS surface, the surface is
mathematically interpolated between the control points, resulting in an
smooth shape with relatively few control points.
The accuracy of NURBS makes them ideal for smooth, manufactured shapes
like car and aeroplane bodies. One limitation of surfaces is that they are
always four-sided; also, they do not support different textures on different
areas.

ZiNox

Re:Pasar de polys a surfaces
« Respuesta #3 en: 14 Julio 2003, 23:31:42 »
Asias mate, me quedo mas trankilo  ::)

Tomás

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Re:Pasar de polys a surfaces
« Respuesta #4 en: 14 Julio 2003, 23:50:34 »
pero que mamona que eres  ;) no se si tas de jachondeos o tas fumao...

 8) 8) 8) 8)

Tomás

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Re:Pasar de polys a surfaces
« Respuesta #5 en: 16 Julio 2003, 13:43:28 »
Citar
Lo meto en el editor script o no lo meto y lo guardo.

Cierto, lo deje ahi en al aire como si todos tuvieseis que saberlo xDD
Sorry

Pues si, abris el script editor, y en la parte de abajo, la que está en blanco pegais el codigo, despues, para ejecutarlo solo teneis que dar al boton "Run" que hay arriba a la derecha de la ventana del script editor.
Si solo os sale la ventana de arriba en el Script editor, es porque la de abajo esta colapsada, para desplegarla darle a una pequeña flechita negra que hay en la parte inferior izquierda del script editor.

En cuanto al resultado... pozi, es algo extraño por eso no lo deben tener puesto publicamente. pero bueno lo soluciono un poco limpiando la surface.
Modify - Surface - Clean

Saludos
« Última modificación: 16 Julio 2003, 13:46:05 por |3|D| »