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Elephant vfx

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  • Marco Delgado
Re:Elephant vfx
« Respuesta #110 en: 20 Noviembre 2014, 12:00:47 »
Genial. Super completo!
Sólo una cosita, es una tontería mas bien.
Podías hacer como el que hicistes de VFX Texturing & Look Dev para Maya y Softimage (los cursos separados), en este, separar los cursos dependiendo si usas Maya o Modo. Solo eso. :-)

Re:Elephant vfx
« Respuesta #111 en: 20 Noviembre 2014, 12:11:26 »
 Habrá que pillárselo... que remedio!! ;)

Re:Elephant vfx
« Respuesta #112 en: 20 Noviembre 2014, 12:24:26 »
Genial. Super completo!
Sólo una cosita, es una tontería mas bien.
Podías hacer como el que hicistes de VFX Texturing & Look Dev para Maya y Softimage (los cursos separados), en este, separar los cursos dependiendo si usas Maya o Modo. Solo eso. :-)

Bueno, en realidad el paso por maya y modo va a ser casi anecdótico. Es decir, todo el trabajo se realizara en uv layout, y solo utilizare maya y modo para organizar lo hecho en uv layout. También explicare algunas  cosillas dentro de estos, pero no me ire por los laureles, así que no da para montar dos versiones diferentes del curso. Y así de paso, se puede aprender un poquito de Modo, aunque sea unos minutos y un par de herramientas.

No se si me explico :)

Re:Elephant vfx
« Respuesta #113 en: 20 Noviembre 2014, 12:25:01 »
Habrá que pillárselo... que remedio!! ;)


:)

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  • Marco Delgado
Re:Elephant vfx
« Respuesta #114 en: 20 Noviembre 2014, 12:33:44 »
OK. Perfecto entonces.


Re:Elephant vfx
« Respuesta #116 en: 20 Noviembre 2014, 19:52:52 »


jejeje  :buck2:

Re:Elephant vfx
« Respuesta #117 en: 27 Noviembre 2014, 15:48:23 »

Re:Elephant vfx
« Respuesta #118 en: 27 Noviembre 2014, 16:06:16 »
no tenía ni idea de lo de las texturas, yo siempre las he exportado como tiff o tga, nunca como exr.

Gracias por el artículo!

Re:Elephant vfx
« Respuesta #119 en: 27 Noviembre 2014, 16:09:42 »
no tenía ni idea de lo de las texturas, yo siempre las he exportado como tiff o tga, nunca como exr.

Gracias por el artículo!

Si no trabajas con un LUT especifico, no importa demasiado, puedes trabajar con .tif