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Linterna Decathlon

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Linterna Decathlon
« en: 29 Diciembre 2014, 20:36:42 »
 A ratitos libres voy modelando objetos cotidianos que tengo por casa y luego practico look development. Una vez modelada me dispongo a entrarle a la linternita de marras.



Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #1 en: 29 Diciembre 2014, 20:37:36 »
 El lightrig, como no, es del compañero Xuan Prada.

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #2 en: 31 Diciembre 2014, 12:23:06 »
Buen modelo, si tengo yo que hacer eso puedo tardar 1 mes :)
Ahora unas texturas, unos shaders y listo :)

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #3 en: 31 Diciembre 2014, 13:48:55 »
 La verdad es que me sirvió de excusa para probar las nuevas booleanas del Maya 2015 (lo tenía pendiente de hacía tiempo) y han mejorado mucho, no tan bueno como las de MODO pero te permites plantearte su uso de forma pro, cosa antes impensable

Epar

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #4 en: 01 Enero 2015, 06:46:52 »
Buen modelado Josep.
Felicidades.
Un wire seria muy intersante de ver.

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #5 en: 01 Enero 2015, 12:59:31 »
 Algo tenemos por aquí. Hace un tiempo que sigo la moda de mallas densas.
.

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #6 en: 02 Enero 2015, 14:00:07 »
Me está pasando algo raro con el texture editor de Maya, cada vez me parece que va peor. Tengo la sensación de dominarlo mucho mas que antes y a la vez le encuentro cada vez mas peros. Estoy a punto de entrar en la fase "menudo mojón pa poner uv´s"  >:(

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #7 en: 02 Enero 2015, 14:27:11 »
xD
A mi personalmente me gusta bastante, creo que funciona en lineas generales bien, especialmente cuando se trabaja con assets grandes. Tengo la sensación de que se desenvuelve mejor que XSI y ya de Max ni hablar.

Pero a dia de hoy lo utilizo solamente para organizar uva, todo el trabajo de unfolding lo realizo en UV Layout.

Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #8 en: 02 Enero 2015, 14:54:12 »
 El unfolding falla mas que una escopeta de feria, le voy pillando el truco a los fallos que comete y los ñapeo  pero.....

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re:Linterna Decathlon
« Respuesta #9 en: 02 Enero 2015, 18:27:07 »
Usa UVlayout.