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Soidon! - Caballero Legendario

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Re: Soidon! - Caballero Legendario
« Respuesta #10 en: 26 Noviembre 2010, 18:46:57 »

Re: Soidon! - Caballero Legendario
« Respuesta #11 en: 27 Noviembre 2010, 17:43:28 »
Si yo te entiendo perfectamente César.
Los que hacemos shading nos gusta exportar geometría a otros softwares, y aveces cambia la numeración de vértices.

También nos gusta hacer merge/attach/combine de piezas para hacer bake de alguna máscara, procedural, oxllusion, etc.
Y muchas otras cosas más que pueden ser perjudiciales para el departamento de rigging.

Básicamente por eso prefiero que el modelo pase a rigging cuando modeladores y rexturizadores han completado su trabajo.
Menos problemas para todos los departamentos.