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Ciclo

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Dios

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  • 1622
  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ciclo
« Respuesta #10 en: 02 Julio 2004, 18:48:07 »
y alguien tiene esa funcion o sabe de algun sitio o tutorial donde aparezca?

Y solo esto y ya no molesto mas, el ciclo tiene q ser en el sitio, o tiene q avanzar un poco?

Gracias

Dios

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  • 1622
  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ciclo
« Respuesta #11 en: 19 Julio 2004, 01:39:28 »
Alguien??, nadie??, alguno q tenga idea de esa funcion o donde se puede conseguir

Gracias >:D

eduardito

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  • hola holita
Re: Ciclo
« Respuesta #12 en: 19 Julio 2004, 09:14:28 »
tienes que modificar el valor del null en el clip properties para que el andar siga y no vuelv a al punto de origen.

Re: Ciclo
« Respuesta #13 en: 19 Julio 2004, 13:21:58 »
Dios, a buen seguro ésto te sirve de ayuda. Échale un vistazo y verás que no te arrepientes. Un saludo.

http://www.xsiforum.com/forum/index.php?topic=98.0

martindisenio

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  • Fabricante de lo Desconocido
Re: Ciclo
« Respuesta #14 en: 19 Julio 2004, 15:14:13 »
yo antes usaba la vendita funcion, pero ahora me da mejor hacer el ciclo patinando en el lugar, y luego animar el root o el globalSRT a mano.
la funcion para z era algo asi como
cid+(cid*X)
donde X es los frames de avance.
luego busco una escena donde lo hice y te confirmo.

Dios

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  • 1622
  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ciclo
« Respuesta #15 en: 20 Julio 2004, 00:17:22 »
Y animandolo a mano no da el cante?

Y gracias Pentium, pero tus animaciones avanzaban , no?, no permanecian en el sitio?. Yo es q  soy un poco vagonetas, >:D, ademas d q me encanta el enredar por ahi con cosas como estas. De todas formas , este Briconsejo de hoy tb me sirve pq era otra duda q me corroía las entrañas, La maldita vuelta a la posicion de origen cuando mezclas animaciones en el mixer.

Gracias tios :-*

Dios

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  • 1622
  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ciclo
« Respuesta #16 en: 20 Julio 2004, 16:05:19 »
podria alguien poner la expresion completa. Porque yo lo hago y m dice no se q d  PARSE ERROR, y no tengo ni idea de q significa
Muchas tank yus :D

Adam Sullastres

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  • 2713
  • Mercenario del 3D
Re: Ciclo
« Respuesta #17 en: 30 Julio 2004, 11:38:56 »
.....
Esto ... Es mas facil animar el suelo sincrono con los pies q hacerlo del verres.
Saludos

Dios

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  • 1622
  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ciclo
« Respuesta #18 en: 30 Julio 2004, 16:22:22 »
Del q? lo cualo?. Supongo q querras decir del reves.
Si, es otra opción, pero y si tengo dos personajes q caminan uno hacia el otro?

Como lo haria?, por cosas asi necesitaba la funcion bien explicadita y con todo lujo de detalles.

De todas formas gracias tios, sois de bastante ayuda, bastante no, sois casi la unica ayuda q tengo O0

Contestad pronto u os crujo >:D

martindisenio

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  • 672
  • Fabricante de lo Desconocido
Re: Ciclo
« Respuesta #19 en: 30 Julio 2004, 16:27:36 »
lo que estas pidiendo es
Código: [Seleccionar]
this+(cid*NCuadro)
fijate que en este tuto de softimage lo tenes mas claro
http://www.softimage.com/education/Xsi/SelfPacedLearning/Tutorials/webTutorials/XSI_3_0/Mixer_II/XSI30_Tutorial10.pdf