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Foros 3D => Galería => 3D-2D => Imágenes en proceso => Mensaje iniciado por: CGAmate en 05 Marzo 2015, 10:18:32
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Buenas;
Estoy trabajando en un personaje para animación.El diseño es un demonio y es para hacer animaciones de body dynamics . Hecho con blender.. Aún esta en processo , pero a ver que os va pareciendo.. Gracias.
(http://1.bp.blogspot.com/-bWez-G9ulQk/VPdY-xonRbI/AAAAAAAAAzk/qOF75IUQjic/s1600/Muestra%2Bfrontal%2Bdemon.png) (http://4.bp.blogspot.com/-6p4KS9xJPx8/VPgZwkpxehI/AAAAAAAAAz4/vISdp9tFQd0/s1600/Muestra%2Bback%2Bdemon.png)
Saludos.
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Está simpaticote :)
Una captura en wireframe?
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Gracias Sumatra.
Si jeje...no sabia como hacerlo con blender....aquí esta, ahora sí.
(http://1.bp.blogspot.com/-aaBsdUL-9a4/VPg6r8-MhkI/AAAAAAAAA0I/mXUDvixFvv4/s1600/muestra%2Bwireframe%2Bdemon.jpg)
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Tiene buena pinta!
En terminos de forma yo revisaria el tobillo/talon/empeine y la palma de la mano :)
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Gracias Cesar.
La parte del pie entiendo lo que quieres decir, pero lo de la palma de la mano a que te refieres? A que tenga más volumen, o que esta mal construida la geometría?
Gracias.
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A la forma! la mano no es tan sólo una "cosa" que conecta la muñeca con los dedos, está llena de sutilezas en cuanto a la forma y merece más atención :)
Seguro puedes encontrar mejores referencias, pero esta imagen (Philippe Faraut) no está mal como punto de partida sobre la construcción geométrica de una mano.
(http://philippefaraut.com/store/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/b/k/bk3-p85.jpg)
Y ya puestos, otra maravilla de Philippe Faraut :)
http://www.youtube.com/watch?v=As3l1I5vumY
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Muchas Gracias Cesar !!
Le echaré un ojo, a ver si puedo mejorar la mano. Y la zona del pie.. Sinceramente son una de las zonas que más me cuestan modelar.xd
Gracias de nuevo.