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Borde en el tile al renderizar

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Unaided

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Borde en el tile al renderizar
« en: 11 Octubre 2011, 10:36:23 »
No sé si anda un hilo con este problema ya, pero con la versión 2012, al renderizar en cada tile hace como un reborde que crea un efecto de reticula. Creía que era del FG, pero desactivandolo pasa igual.
« Última modificación: 11 Octubre 2011, 10:50:05 por Unaided »

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re:Borde en el tile al renderizar
« Respuesta #1 en: 11 Octubre 2011, 12:02:38 »
mmmm .... en mi portátil no se aprecia casi la retícula y t respondía a otra cosa
Estas tirando el render de una pieza o lo tiras a trozos y luego lo montas?

Unaided

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Re:Borde en el tile al renderizar
« Respuesta #2 en: 11 Octubre 2011, 12:28:18 »
Todo compuesto. La mayoría son materiales mia, pero me parecería raro que fuese eso, aunque voy a hacer una prueba con otros.

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re:Borde en el tile al renderizar
« Respuesta #3 en: 11 Octubre 2011, 13:46:04 »
Tengo la maquina en casa d un amiguete y este está missing in combat no puedo probar, es como si estuviera viendo la retícula de las pruebas del BSP tree y el FG pero incrustada en la imagen, no tendrás algo conectado en la parte de diagnósticos?
:$

Unaided

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Re:Borde en el tile al renderizar
« Respuesta #4 en: 11 Octubre 2011, 14:31:11 »
Solo tengo activados los logs. Es muy raro :(
Por si sirve de algo, en el frame inicial (0) no sale, mejor dicho si hago un render current frame, no aparece sea cual sea. Se produce al renderizar secuencia, como si al pintar encima el siguiente frame no dibujara correctamente el 100% de cada tile. Estoy tirando en batch, aunque en el render framebuffer también aparece el efecto grid este.
La rejilla corresponde con el tamaño del tile.
« Última modificación: 11 Octubre 2011, 14:47:40 por Unaided »