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Foros 3D => Autodesk Softimage => Shaders, Materiales, Texturas, Luces y Cámaras => Mensaje iniciado por: animalot en 30 Noviembre 2015, 19:02:33
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Y está hecho con Softimage... cosa que me sorprende, la verdad.
http://www.cgsociety.org/news/article/1637/rnd-photogrammetry (http://www.cgsociety.org/news/article/1637/rnd-photogrammetry)
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Le ha faltado poner un render en gris del modelo para ver que tal es la calidad de la geometria en si.
Ya que es practicamente un cubo, con la resolucion de las fotos para crear texturas de color y displacement no hace falta tener un buen modelo, asi que no se puede juzgar mucho la fotogrametria en si.
Pero vamos, que parece ser un ejercicio o prueba sin mas :)