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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: Limay en 17 Enero 2005, 13:17:15

Título: objetos Null
Publicado por: Limay en 17 Enero 2005, 13:17:15
Pregunta de novato, novato. xD


¿Para que sirven los Null? es que tengo curiosidad; para lo que hago yo todavía no les veo la utilidad.  :-\


Y otra de novato: Tengo varias piezas que quieron juntar en un solo objeto....lo intento hacer con un boolean pero solo se juntan a veces. :O no entiendo porque no ocurre siempre. :O ¿tienen que estar juntos los vértices para que se junte?

y tambien he probado a seleccionar todos los polígonos y darle a extract polýgons (keep) y entonces me hace un Null de esos, y me agrupa todas as piezas dentro del Null.  :o    y eso antes no me pasaba.. :S debo haber cambiado alguna opción o algo. :O

¿Como puedo juntar las piezas de una manera sencilla? :S

Gracias.  O0
Título: Re: objetos Null
Publicado por: Rashek en 17 Enero 2005, 13:41:43
Aver, los nulls son muy utiles para muchas cosas, por ejemplo para hacer de padres en jerarquias, o agrupar por ejemplo puntos, es decir, tienes una cabeza, y le dices que estos puntos se muevan con el null, y solo con mover el null puedes mover los puntos, y tambien puedes animarlo, no se, tiene muchisimas utilidades, no tengas prisas ;)
En cuanto a lo de unir dos piezas se hace con la opcion Merge, y si luego quieres unir poligonos, seleccionas los poligonos de cada lado que quieres que se unan y le das a Bridge poligons
Título: Re: objetos Null
Publicado por: Limay en 17 Enero 2005, 13:53:51
Muchas gracias.   O0


jeje, ahora ya le veo el sentido a los nulls...yo habría hecho un grupo y habría movido el grupo, pero supongo que esto es más sencillo ¿no? ya practicaré ahora que tengo que empezar a animar. ;)

y respecto a juntar..

"En cuanto a lo de unir dos piezas se hace con la opcion Merge, y si luego quieres unir poligonos, seleccionas los poligonos de cada lado que quieres que se unan y le das a Bridge poligons"

ma la grabo a fuego....porque vamos, estoy seguro de haberlo leido ya por aquí, y de haberlo hecho! así que nada, me lo apunto y ya no me olvido. :p

Un saludo. :)
Título: Re: objetos Null
Publicado por: martindisenio en 18 Enero 2005, 01:52:06
no, los grupos son para otra cosa.
para mover objetos en conjunto , lo mejor es emparentarlos etre si, o hacer constrains.

Título: Re: objetos Null
Publicado por: Limay en 18 Enero 2005, 17:11:14
Contrains.....otra cosa que tengo que aprender, jejejeje