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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: jare3d en 31 Marzo 2005, 16:27:53
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Hola a todos los foreros de XSI, mi pregunta es la siguiente: si yo quiero q una curva no sea de trazoz rectos sino q tome una tangencia o suavidad como se hace? una vez obtenido esto.
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Pues pon más edges...
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Dale a la tecla "+" del teclado numerico con la malla seleccionada...y te aumenta un nivel de suavizado...aunque las formas, primero, como dice pixa-pixel consiguelas añadiendo mas edges....si es necesario.
Lo mismo con aumentar en uno el nivel de subdivisiones te vale (tecla +).
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Ah, es verdad con la tecla + se umenta el suavisado. gracias. Un saludo a los dos.
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Pon + edges, no seas perro.
O usa nurbs, q pa eso tan. :P
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pq perro, y dondeestan las nurb?
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Urgente a leer los manuales!!!!!!
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existen dos tipos de formas, las nurbs y los poligonos. En xsi, normalmente a las nurbs se las llama surface, las curvas tambien son nurbs en cierto modo y se pueden conseguir nurbs a partir de ellas ;)
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:o las nurbs son curvas tio! Non Uniform Rational B-spline!!!!
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y k he dixo yo? :)
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... las curvas tambien son nurbs en cierto modo y se pueden conseguir nurbs a partir de ellas ...
como q en cierto modo ?!?
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Siento ser tan seco, pero toy en clase y tal :P
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pq me he hecho la pixa un lio y me estaba refiriendo a la superficies nurbs, no a nurbs, y k las superficies nurbs estan compuestas pos infinitas curvas nurbs mediante un calculo matematico etc.. pos eso, k me he liao con la terminologia.... :P
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xD