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Foros 3D => Autodesk Softimage => Shaders, Materiales, Texturas, Luces y Cámaras => Mensaje iniciado por: Tomás en 19 Septiembre 2003, 14:58:04
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El otro día en el canal preguntaron: "se podia hacer con un solo mapa de desplazamiento la malla se desplazase hacia dentro y haca fuera?"
La respuesta es SI:
He creado una imagen muy simple en photoshop, para el ejemplo.
Una imagen en gris con dos puntos blanco y negro.
El gris no provocará desplazamiento mientras que el blanco y el negro provocarán el desplazamiento, ya sea positivo o negativo, veremos después quien hace cada uno.
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Ahora creo un grid, y abro su render tree (7).
Añado un nodo de imagen y lo conecto al input Displacement.
Automaticamente crea el nodo "Color2Scalar".
Solo queda cambiar la imagen por defecto por la que queremos nosotros, la anterior.
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Como es un plano horizontal pues le decimos que la imagen la proyecte usando una proyección planar XZ.
Y ya podemos renderizar.
Como veis un punto está para dentro y el otro hacia afuera.
Un saludo
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:o Y yo complicandome la vida como un descosio T_T Y al final resulta que era de lo más simple ::)
Esa máquina del XSI llamada tresde :tongue: