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Foros 3D => Aprendiendo-Tutoriales => Autodesk Softimage => T.Representación y Composición => Mensaje iniciado por: manolo en 09 Junio 2005, 12:35:12
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Buenas,
Esto es un pequenyo ejemplo para hacer el efecto de refraccion en el aire, por ejemplo en la salida de gases de un motor de avion, o en una superficie caliente.
En este caso se trata de la salida de gases de un 777 (foto que tenia por el disco duro)
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Empezamos por coger una escena limpia, y ajustamos la camara respecto la foto que habremos puesto como rotoscopia, anyadiremos un emisor de particulas cualquiera, yo he usado un disc, que ponemos mas o menos donde esta el motor teniendo en cuenta que el efecto se ve solo a partir de cierta distancia.
No se si se ve bien en la imagen, pero los parametros son muy simples, un poco de variation en el size, velocidad a 10, el color esta en blanco, un poco de spread y poco mas (no pongo los valores en detalle, ya que la cosa varia segun lo que estemos haciendo, luego posteo la escena)
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Una vez rendeados un segundo de la animacion, que para el ejemplo va que arde, nos vamos al compositor y cargamos tanto la imagen del avion como la secuencia de las particulas, anadiremos un gradient para que la animacion de las particulas sea progresiva.
Usaremos las particulas como mascara para hacer unas distorsiones en la imagen del avion, y chimpun.
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pos esta curioso , me gusta O0
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En cuanto pueda paso a postear un quicktime de unos 500KB con el resultado, y si puedo tambien la escena
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wow, muy bueno el tuto tio !! te lo curras ;)
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Gracias por el tutorial, a ver si puedes colgar la escena. ¡¡Muchas gracias!!
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muchas gracias por el tuto manolo, está muy bien.
saludos
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Bueno, aqui va el link para el quicktime con el resultado y la escena
http://www.xsiforum.com/ftp/manolo/777_Calima.mov
http://www.xsiforum.com/ftp/manolo/Calima.rar