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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: carloagustin en 25 Septiembre 2003, 06:39:41
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Hola- Me gustaria que me explicaran mediante un tutorial cómo simular el llenado de un vaso (u otro objeto) con un fluído, especificando por favor los parámetros necesarios tales como viscosidad, tamaño de las partículas, tensión superficial, y otras. Muchas gracias.
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El realflow es sin duda el mejor si.
Son la caña esos tios
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De todas formas en cuanto pueda hare un tuto sobre el tema de los fluidos.
Es que ahora estoy mu liado, tal vez el fin de semana.
Saludos
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A partir de la página 421 del pdf "tutorial" de softimage 3.5 tienes el Tutorial 23: Particle Simulation?Creating a Liquid.
Puedes ir ojeándolo, te servirá para lo que quieres.
Pertenece al TutorialProject que viene en el cd3 de xsi.
Un saludo
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ya hice un tuto, está en la sección tutoriales
salu2
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Sin duda lo mejor para hacerlo ( y simular cualquier líquido ) es RealFlow, Se rendea como una malla, por que eso es lo que es. El programa te crea una lista de archivos BIN, que puedes cargar en tu software y rendearlo. Los líquidos pueden interactuar entre ellos y mezclarse, no solo con distintas viscosidades sino mezclarse en distintos colores. Te aseguro que no hay nada, ni remotamente parecido que de un resultado igual...y encima es made in spain!!!! Q lo han usado los de WETA!!!!!
Además es sencillísimo de usar (parece que me gano la vida vendiendo licencias joer) Ahora ha salido la versión 2.5 que incluye dinámicas de cuerpos rígidos.... es la caña. Mira, te pongo un render que hice hace poco usando el flow. Maya+Mental Ray....
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Deciros que la lava del Monte del Destino está hecha con RealFlow.
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Valla con las particulitas del XSI !!!!
En el netview tienes una escena de llenado de un par de vasos en XSI con sus partículas, además podrás mezclar colores de líquidos (como en el flow) he hecho un region de la escena y que da como esto...
Puedes cargar la escena y ver como se la han currao.