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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: agedito en 23 Noviembre 2005, 00:55:33
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No sabía si poner esto en WIP, en Animación o aqui..
Os explico, normalmente en los setups de los personajes, se usan objetos implícitos que sirven para mover nuestro personaje. Como se usan los mismos controles quería hacerme una librería de ellos, pero la cosa era que sí guardaba los modelos como models, al importarlos me creaba el null del modelo (no es nada super importante pero no me tener objetos que no me sirven para nada ya que "ensucian" la escena)
Lo que he hecho es crear un scripts que seleccionada una curva crea un fichero de texto.Ese fichero es un script que genera esa curva, así puedo generarlas programando.
Así que he creado una custom tool bar con botones para crearme las curvas. La mayoría de los controles son sacados de Fast Animation Rigs un videotutorial de Maya.
P.D: También tengo un script que crea polígonos, ya mismo enseñare para que lo voy a utilizar ;)
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mola! es útil!
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Bueno, he subido la librería de controles a mi página. www.agedito.com (http://www.agedito.com)
Os agradecería que alguién la instalara y me sirviera como probador, a ver si funciona bien.
Ya sabeis, cualquier sugerencia, duda o crítica es bienvenida
P.D: Sí, tengo que arreglar lo de la barra de desplazamiento de mi WEB :-[
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Muy bueno tio! eres un figura ;) gracias por currartelo tanto, aver si saco un huequecito y lo pruevo. Por cierto, una buena idea seria un "disperser", un compañero comenzo programandolo pero se quedo a mitad, seria interesante que lo cogieses, es una utilidad muuuy buena ;)
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¿qué es un "disperser"? Explicame que es lo que hace a ver si le puedo meter mano.
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Es muy interesante, Agedito. ¿Se le pueden cambiar los colores a esas figuras? Esque tengo un personaje que su lado derecho es rojo y su lado izquierdo azul. De esta manera, en la vista Right sé qué mano o que pie estoy moviendo.
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Sí, son curvas corrientes. Puedes cambiarles el color como a cualquier objeto. (Yo siempre las tengo de colores)
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un disperser es una aplicacion que permite duplicar objetos sobre una superfcie.. aunque iba por muy buen camino, no llego al punto que a mi me hubiese gustado que es que fuese capaz de, mediante instancias, colocar cientos de plumas sobre una superficie por ejemlo.. creo que se podria hacer tomando como referencia el eje Y de la pluma (poder modificarlo con opciones) y luego para que se dispersen por igual, simplemente hacer un calculo de la superficie de los poligonos y hallar una media, lo que yo tenia en mente es poder conectarle un weight map para definir el "escalado" de las plumas, como cuando lo hacemos con el air para definir el largo, y otro para definir la densidad, creo que si el addon llega a conseguir eso, seria de los mas usado :P
Por cierto, para el script ese que tienes de simetria, ahora mismo he visto que te borra los vertices en x negativa, lo interesante es que hiciese un move center to "bounding box" y luego, basandose en la mitad, lo cortase, incluso podria tener una opcion que te pregunte si deseas mover el objeto y sus hijos a la posicion 0. No se, son solo ideas... animo tio ;)
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Aqui tienes el linck ;) http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=26229&highlight=disperser
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Rashek, le hecharé un vistazo al dispersar. Alguna vez hice algo así en MAX, cuando tenga tiempo me leo el enlace que has publicado.
Lo de la simetría, pues algún día me pondré para ponerle opciones. En un principio era un script que uso yo para modelar caras y cuerpos ya qye siempre hacía esos pasos y me puse a automatizarlo. Pero como apenas modelo ya..
He añadido a la barra de herramientas de controles unos botones para cambiar el color de las curvas, pero aun no la he subido a la web. La subiré cuando alguien me confirme que la versión anterior del addon funciona (probé en casa y va bién, pero me gustaría una confirmación externa).
He añadido también una curva que es simple círculo y otro que es una estrella. Si alguién usa normalmente otro control que considera util que me pase la escena con la curva y lo meto en la barra de herramientas.
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Por cierto, no vendría mal que explicaras lo que hay que hacer para instalarlo, ya que al clicak sobre el enlace para bajármelo de tu página me sale un código de programación chunguísimo.
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Cosas del explorer, tengo que ver como se arregla porque ese problema lo he visto en varias páginas que no son la mía.
Tienes que darle a guardar como y asegurate que lo guarda con la extensión .xsiaddon ya que el explorer suele cambiarle el nombre a .xml
Luego se instala como un addon normal, o bien con el Plugin Manager o bien arrastrando y soltando sobre la ventana de XSI.
P.D: Pondré las instrucciones en mi web
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He encontrado un bug con los colores, cambia los colores de la escena. Así que esta noche lo miraré y cambiaré.
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Oído cocina. (Mira por donde, ya hemos descubierto algo que arreglar)
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Ya está solucionado, he estado haciendo pruebas y funciona bien. Está resubido a la web.
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Ok. Va perfecto.
Lo he probado en un rig y no me he encontrado con ningún problema. Bravo por tu trabajo.
(http://www.xsiforum.com/ftp/pentium/Imagenes/Rig.gif)