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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: Epar en 16 Enero 2006, 05:10:16
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Desde hace algún tiempo (bueno, en realidad desde que empece con XSI) hay algo que no me acaba de encajar al texturizar con XSI.
A ver si podeis darme algo de luz.
Es la cuestión del control del color de las reflexiones.
Es algo que me confunde ya que doy por sentado que el color de las reflexiones de un objeto viene dado por el color de su superficie.
Asi que no acabo de ver la utilidad de este controlador.
Salu2 y Gracias
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Pruebalo, pero si no estoy equivocado es para poder jugar con efectos distintos, o por ejemplo decir, que el canal R (de RGB) tenga 0.7 de reflexion y el de Blue tenga... 0.4 por ejemplo, al final el resultado es que puedes editar la tonalidad de la reflexion para tener un abanico mas amplio de posibilidades.
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Si, si ya lo he probado,..pero no le veo la utilidad salvo en casos especiales.
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tu lo has dicho, su utilidad es en casos especiales XD