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Foros 3D => Autodesk Softimage => Animación => Mensaje iniciado por: Cesar Saez en 24 Marzo 2006, 17:57:46
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Hola, siguiendo con el skinning esta vez se me presenta otra duda, alguien sabe como se puede agregar o quitar un hueso a un enveloping ya asignado? es posible? hay que rehacerlo todo de nuevo?
Cualquier sugerencia o comentario se agradece
Salu2 O0
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Ahora no lo recuerdo muy bien por que hace ya mucho que no se me presentaba ese problema, pero hay un método que consiste en seleccionar la malla como si fueras a hacer un nuevo envelope y cuando el puntero esté en pick seleccionas sólo el nuevo hueso. Después, en el menú flotante que aparece, deberia preguntarte algo sobre si hacer o no un nuevo envelope. Obviamente le dices que no, así que ese nuevo hueso quedará asignado como parte del envelope que ya tenías
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Hola!! Para añadir un nuevo hueso al envelope es mas o menos como dice Sumatra, y para quitarlo en las opciones del menu de envelope, hay una herramienta para quitar huesos, algo como remove bone o algo esi. (luego lo miro y te digo como se llama exactamente). Ciaooo
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Gracias por las respuestas, me funcionó tal como dijieron O0