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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: Batou en 08 Abril 2006, 03:05:04
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esta pregunta ya la hice en otro foro peeeeeeeeeeeeero :P
supongamos que quiero curvar un cilindro y le doy la dirección "Y" , pero quiero que deforme la parte opuesta desde donde empieza a deformar .
cómo hago para controlar eso?.
saludos
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Hola (antes de nada, seamos educados) y bienvenido.
Variando los parámetros del Blend, especialmente los de desfase del centro de pivotaje a la hora de curvar, puedes conseguir lo que buscas.
Otra opción es que dibujes un arco con la curvatura que quieres y la uses como deformador para el cilindro en Deform by Curve