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Foros 3D => Autodesk Softimage => Mensaje iniciado por: Tomás en 21 Noviembre 2003, 19:50:40
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pongamos que tenemos una matriz de objetos, y queremos desplazar cada uno x unidades mas o menos de forma aleatoria.
Selecciono todos los objetos y en el campo de texto de translate del eje en cuestión pongo...
R(2,5)
Esto me moveria cada objeto en ese eje entre las coordenadas absolutas 2 y 5. Por ejemplo 2, 3, 2'56, 5, 4'23 .....
No me vale, yo quiero que mueva x unidades la posicion de cada objeto, no que se vaya a una coordenada.
Porque para que sea relativo, hay quye poner "x+" por ejemplo 3+, 5+, 34'6+. Asique digo voi a poner esto:
R(4+,20+) a ver si los mueve de forma aleatoria entre 4 y 20 unidades más de las que tiene cada objeto...
pero no hace nada, no funciona.
por tanto... cual seria la formula?
salu2
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Osea, no sé si es por que es la una y me muero de sueño o qué, pero no he entendido nada. Si pones un par de imágenes pa que podamos entenderte...
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antes
(http://www.arkania.org/~culebra3d/tutodbt/5.jpg)
despues
(http://www.arkania.org/~culebra3d/tutodbt/1.jpg)
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Hola 3D
Prueba a poner R(2,5)+
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gracias, los mueve en relativo si, pero el problema es que se mueven como conjunto, no de manera independiente :(
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R (+(2,5))
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mmm, se va acercando, aunque no termina de funcionar del todo, voi a ver porque...
salu2
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nada, tampoco sirve.
lo que hace es llevarlos a valores absolutos, entre las coordenadas 2 y 5 en este caso.
no le añade
a ver si sale el mamon xDDD
pero comprobarlo primero leches ke me vais a dar un telele
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saliendome un poco del tema, cuando introduzco la expresión R (2,5) para un elemento solo, me sitúa al objeto enun random entre 0 y 2'5 , supongo que por eso de que el teclado está configurado en spanish.
Si quisiera hacer un random entre 5'7 y 12'9 cómo se expresaría?
A alguien le pasa igual?
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ahora no toi en casa para probar el xsi pero creo ke poniendo...
r(5.7,12.9)
no?
o...
r(5'7,12'9)
no hay mas tutia xDD
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lo siento amigo, pero "naranjas de la china"...........
al final después de combinaciones infinitas he visto que funciona con R(8,5;20,3)
pero lo que nos interesaba desde el principio no hay manera
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de hecho si se escribe la expresión R(2,5) lo que hace es un random de 0 a 2'5
para lo cual habría q escribir R(2;5)
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:cwm45:
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pos efestivamente no nos pilla la coma, sino el punto y coma ;
supongo que sera cosa del idioma.
me parece ke la formula es esta...
r(60;70)+
pero hay un problema... mueve a todos los objetos a la vez, asique todavia no vale...
estamos apañaos :(
paverse matao