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Foros 3D => Autodesk Softimage => Animación => Mensaje iniciado por: Renderman en 03 Junio 2006, 10:48:28

Título: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 03 Junio 2006, 10:48:28
http://dreamslikereality.de/riggingReel_high.mov (http://dreamslikereality.de/riggingReel_high.mov)
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 03 Junio 2006, 10:57:44
Y esto es del mismo chaval:

http://dreamslikereality.de/Twisted_str_low.mov (http://dreamslikereality.de/Twisted_str_low.mov)
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: eduardito en 03 Junio 2006, 11:05:29
pues si , tiene buena pinta lo que he podido ver.
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: MAHEBO en 03 Junio 2006, 19:02:54
hey si ya lo habia visto, lo interesante que he visto son los distintos controles que ha creado como el de las alas y las patas,  bueno estaba por preguntar alguien sabe como hacen que si se fijan en mas o menos el segundo 20 del video high, cuando el esta aplicandole las plumas  parece que estuvieran usando Weight Paint, pero si se fijan lo que hace añade las plumas a medida que va "pintando", acaso esto se puede hacer,  segun lo que ponen es gracias al Feather  systems ( simulador de plumas) que lo logra, pero no he visto nada de eso, alguien sabe?? se ve mu util
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Snowman en 04 Junio 2006, 00:07:45
ese tio es un fiera, y tiene muchisima paciencia, vaya currada con el rigging, chapeú por el tio!
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Sumatra en 04 Junio 2006, 11:33:00
Un setup así no le vendría mal a los personajes de Cuestión de Honor  >:D

http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,1652.0.html
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 04 Junio 2006, 22:29:28
Me parece que aparte de honor es cuestión del tiempo que se le puede dedicar... jeje
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Unaided en 22 Junio 2006, 13:47:32
Y esto es del mismo chaval:

http://dreamslikereality.de/Twisted_str_low.mov (http://dreamslikereality.de/Twisted_str_low.mov)


Sino fuera por.....

Diría que es un maxero de pro. Siempre moviendo la camara en cada plano. Como lo odio eso, buff! Animación propia de Redes, u sea se maxera
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 22 Junio 2006, 18:01:21
de redes???
 a q te refieres??
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Unaided en 22 Junio 2006, 20:25:10
Las animaciones que hacen para el programa de la 2, Redes, de Eduard Punset.
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 23 Junio 2006, 00:22:40
ahhhh, me había venido a la cabeza el programa pero como nunca lo veo ni sabía que tenía animaciones maxeras y me parecía muy raro que te refirieras a él. Ok
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: alejandro calonge en 14 Julio 2006, 00:58:47
y cual es el problema con lo ¨maxero¨, ah?       suena despectivo eso.
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: alanf en 25 Julio 2006, 05:51:52
Lei su post en otro foro... lo que hace con el weightmap es manipular la escala de las plumas... las plumas ya estaban ahi.. solo que no las ves a no ser que haya algun pequenio valor en el mapa.

pd: disculpad que tengo teclado norteamericano y me falta la enie.
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: MAHEBO en 25 Julio 2006, 06:17:20
jeje lo mismo le pasa a un amigo, lo molestaba mucho cuando tenia que utilizar la "Ñ",... hey alanf no se por cual mensaje empesaste pero en todo caso bienvenido al foro, en lo que pueda, ayudare y tambien espero conocer mas.

Saludos!
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Sumatra en 25 Julio 2006, 06:45:08
Hola, Alanf. Bienvenido al foro.
La Ñ se puede escribir con "Alt + 164". ("Alt + 165" para mayúscula)
Comprendo que es un coñazo; eres libre de elegir si la quiere escribir o no.
Título: Re: Mirad, que chulada
Publicado por: Renderman en 25 Julio 2006, 11:08:32
jeje, siempre puedes usar tambien la combinacion ny

campanya, pinya, conyazo, piranya...

que raros son los teclados americanos!! jeje