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Foros 3D => Aprendiendo-Tutoriales => Autodesk Softimage => T.General-Softimage => Mensaje iniciado por: Tomás en 28 Noviembre 2003, 22:54:57
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Los PPP, ProPerty Pages, o ventanas de propiedades, donde tenemos todos los parámetros disponibles en cada objeto, están escritos en unos archivos, los *.spdl.
C:\Softimage\XSI_3.5\Application\spdl
Teniendo mucho cuidadito, y cambiando solo lo que sabemos que podemos cambiar, podemos, por ejemplo, cambiar el nombre de la spropiedades que salen en las ventanitas, y ponerlas en español.
ya se, muy friky, y pijo, pero bueno si alguien quiere hacerlo, alla el.
podr ejemplo, al hacer un cilindro, si abrimos el spdl del ppp, nos saldria esto...
SPDL
Version = "2.0.0.0";
Reference = "{948CC1D0-88DA-11d0-A75C-00AA00BB6238}";
//
// File supervisor:
// Creation date: 10/23/98
//
// (c) Copyright 1996 - 1998 Avid
//
// $Archive: c3dcylinder.spdl $
// $Revision: 1 $ $Date: $
// Checkin by: $Author: $
//
// @doc INTERNAL
//
// @module c3dcylinder | <c > SPDL definition.
// @devnote This file was generated by the spdl.pl script
//
//********************************************************************
include "operatorclassification.spdl"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Property definitions
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// This section is where you put the definitions of each of your parameters.
// The minumum you need for each parameter is simply a Name entry - the GPI
// will figure out what kind of control to use automatically.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BEGIN PROPERTIES
PropertySet "Cylinder"
{
Parameter "cylinder"
{
GUID = {948CC1D0-88DA-11d0-A75C-00AA00BB6238};
Name = "Cylinder";
Description = "Implicit Cylinder";
Type = VT_EMPTY;
Caps = Persistable;
Class = Unknown;
ShowChildren = False;
Keywords = General,Primitive,Modeling;
}
Parameter "radius"
{
GUID = {85DD0C70-89D6-11d0-A75C-00AA00BB6238};
Name = "Radius";
Description = "Radius";
Type = VT_R8;
Range = 0.01 to Max;
UIRange = 0.01 to 50.0;
Caps = Animatable, Persistable;
Class = E3DPROPERTY_CLASS_GEOMETRY;
}
Parameter "height"
{
GUID = {85DD0C71-89D6-11d0-A75C-00AA00BB6238};
Name = "Height";
Description = "Height";
Type = VT_R8;
Range = 0.0 to Max;
UIRange = 0.0 to 50.0;
Caps = Animatable, Persistable;
Class = E3DPROPERTY_CLASS_GEOMETRY;
}
}
END
HelpFile = "Help/property.hlp";
HelpID = 6027;
si os fijais, donde pone...
... Name = "Radius"; ...
... Name = "Height"; ...
es lo mismo que nos sale en el ppp para controlar los sliders de radio y altura del cilindro, asique si cambio el texto y pongo "radio" y "altura" en el ppp al actualizarlo, me saldrá eso. y asi con todos los parámetros de las demás pestañas.
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aquí, una vez modificado-traducido
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para abrir el spdl, utilizar el boton dcho manteniendo pulsadas las teclas MAYUSCULAS + CTRL y os saldrá este menu...
elegir edit, y cuando hallais hecho los cambios y guardados, elegit refresh.
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esta wapo, pero la moida es ke si te pones a ver algun manual te lo dice con el nombre en ingles y puede ke te pierdas....... jeje
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Aprended ingles y dejad la parafarnalia. :P
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querrás decir "parafernalia" ;)
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oops, sabia como se escribia, pero mi teclado se habra comido unas letras. corregido. ;)
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cuanto tiempo libre tienen algunos...XD