XSIforum.com
Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: joucobra en 29 Agosto 2006, 04:29:31
-
:knuppel2: bueno ya era hora de preguntar algo que como cosa rara nose :2funny: es lo siguiente: como hago el brillo de un bombillo o algo parecido como la pantalla de una lampara ese efecto me parece que en 3dmax se saca con un plugin llamado brazil en XSI como se hace ::) bueno gracias como siempre por sus respuestas un saludo
-
no se, no se, si es lo que buscas,, a ver que la gente opine mas... pero bueno mi idea es ponerle un glow, es facil,...en el menu de render( teniendo seleccionado el objeto)..
Render > Get > property > Glow,. ahi salen unos settings, miralo a ver si sirve, mueve y prueba tira previos a ver que tal queda, y si es lo que buscabas,,..
Saludos!
-
Evol el mejor gracias
-
Que yo sepa, Brazil es un motor de render para Max; no un plug-in de shaders
-
pues si en realidad Brazil es un motor de render , sin embargo no se porque en muchos laos lo nombran como un plugin y dicen que es de shader por los resultados pero en realidad, un motor de render, para conseguir resultados hperrrealistas, pero bueno si eso lo hacen los otros no?
power mental xxdd
-
y lo mejor d todo es el costo que tiene
-
tengo una problema con el glow solo quiero que ese efecto aparesca en una parte de la animacion y si bueno lo puedo contralar pero cuando creo que ya ha desaparecido el mesionado efecto veo
que me dejo el objeto con una sombra en los contornos ya he intentado comenzar de cero por si depronto movi algo sin darme cuenta,, pero no ,,el resultado es el mismo, el objeto queda con esa caracteristica por el efecto del glow, como hago para que el objeto me quede limpio de nuevo?
un saludo y gracias
-
puedes animar y controlar los valores de intensity, de esta manera bajandolo a cero, desaparecera totalmente el glow
-
precisamente ese es el problema bajo a cero los valores y sin embargo me queda el objeto con ese entorno sombreado pero tube un error el XSI esta pèrfecto el problema es en el after effect que no interpreta los pases como se ven en XSI
-
Advierto que el glow de post de xsi (el Glow property) parpadea mucho. Si te da problemas quizas debieses hacerlo en post en aftereffects.