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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: joucobra en 30 Agosto 2006, 02:28:12
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Quiero saber como hacer para q los pases de un render o el archivo final de una animacion quede mas pequeño que el que queda por defecto.
gracias por sus sabias respusta
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bueno se supone que al tirar render lo que hace es tirar una secuencia de imagenes aunque puedes crear un video , lo mejor es por imagenes, por varios motivos, entre ellos si se te llega a dañar el render se te daña unicamente el ultimo, frame,...
Bueno a la pregunta,.. eso depende del formato de salida que escojas,.. en mi caso y ya soy fiel a el dejo el que esta por defecto el .Pic, me extrañla mucho la pregunta ya que este es un formato que no ocupa mucho espacio en disco y la calidad es muy buena, por ejemplo a mi una imagen de estas nunca ha llegado a pesar mas de 1mb, es ams ronda entre los 100kb y 800kb,.. asi que no me parece que se deba comprimir mas el formato,..
lo otro que puede afectar es el formato de la camara, me refiero a el tamaño,.. eso depende de para lo que lo vayas a utilizar,.. y si claro que debe afectar el tamaño,..
Asi que moraleja xddd no conosco ni veo porque comprimir o reducir el tamaño de los archivos de render
Saludetes!
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gracias Evol tengo una duda con el previw Q como le cambio el fondo de color negro? ::)
un saludo
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con un grid en la parte de atras del objeto, ademas le puedes asignar si lo quieres un material constan o igual asignarle alguna imagen a ese grid
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y como entro a ese grid?
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ejemm vaya eso no me lo esperaba, del mismo lugar de donde sacar las esferas o cubos..
Model > get > primitive > polygon mesh > grid,.
este grid lo escalas rotas y acamodas detras de tu objeto o donde quieras no se,.
a y para aplicar el material constan es, (teniendo seleccionado el grid) Model > get > material > constant, y cambias color o como quieras,..
agurr
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gracias Evol tengo una duda con el previw Q como le cambio el fondo de color negro? ::)
un saludo
Tienes que crear un environment al passe con el cual estás rendereando, una forma rápida de hacerlo es abrir el explorer (con la tecla 8 ) y darle a la P para ver los passes, selecciona el default pass y abre el render tree, luego conectale un nodo environment y a ese nodo environment le puedes conectar un nodo para que use tu color, una imagen, un degradado o lo que más te acomode. En las opciones del nodo environment puedes ajustar para que el nodo afecte o no al canal alpha/reflexiones/visibilidad en el render aunque eso ya es opcional O0
Salu2 :D
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definitivo esto es poder lo de los nodos es totalmente nuevo para mi
gracias amigos