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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: xuanprada en 14 Septiembre 2006, 14:58:52

Título: Rosca de tornilllo.
Publicado por: xuanprada en 14 Septiembre 2006, 14:58:52
Pregunta de principiante:
¿Cómo haríais la rosca de un tornillo?

No es que tenga que hacerlo ni nada, pero he pensado que no se como hacerlo. Lo más que se me ocurre es esto:

Un cilindro muy subdividido por una parte. Y por otra otro cilindro también muy subdividido deformado por una espiral.
Luego los superponemos y hacemos una booleana, de forma que el cilindro original se modifique por la forma del cilindro deformado por la espiral, creando en el primero las muescas de la rosca.
Pero creo que esto no serviría (ahora mismo no tengo opción de probarlo, si no investigarái más).

¿Cómo lo haríais vosotros?
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: eduardito en 14 Septiembre 2006, 15:41:15
mas sencillo serias usando espirales y luego haciendo loft.
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: xuanprada en 14 Septiembre 2006, 16:04:22
pero el resultado sería bueno? tengo que probarlo mañana a ver. (por qué esto me inquieta tanto xD )
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 14 Septiembre 2006, 16:47:21
bueno es la se jeje lo primero que deberias hacer seria la forma que van a llevar la rosca del tornillo ejemplo:

(http://www.bisutendencias.com/Evolve/extremo.jpg)

luego te haces la espiral con el numero de vueltas que desees y radio deseado,. luego de esto , te seleccionas el poly de la forma de la rosca y le haces una extruccion a lo largo de la curva y yasta, alli mira el numero de sobdivisiones paraque te quede mejor difinida...


Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: xuanprada en 14 Septiembre 2006, 18:26:55
no lo entiendo (estoy espeso)
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 14 Septiembre 2006, 19:03:00
humm dejame ver y te explico, aqui tienes como lo haria

http://evolve.byethost14.com/clip.wmv
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: xuanprada en 14 Septiembre 2006, 20:48:55
Ok gracias evolve por la explicación.
Pero... eso sería una opación perfecta para hacer por ejemplo viruta, pero en tornillo no es así. Se asemeja pero no es un resultado fiel. ¿no?
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Unaided en 14 Septiembre 2006, 21:40:28
Si usas el método de evolve (aditivo) podrás hacer la rosca de un tornillo mejor o peor en función de la fidelidad a la sección del paso de rosca. Lo que te costará más será hacer las terminaciones de la rosca.

Si obtas por tu metodo (subtractivo) te será más fácil coneguir el inicio y el fin de la rosca ya que estás restando sobre un cilindro la sección previamente extrusionada por la hélice. Ese es el modo en que se fabricaría un tornillo en la realidad, mecanizando. Hay procesos más rápidos pero menos precisos como la estampación. Normalmente los métricos suelen estar mecanizados pero con contraroscas de una mayor dureza y hacen la rosca en decimas de segundo, haciendo girar el cilindro base, y empujandolo hacia adentro.

Aquí tienes una del sistema métrico ISO.

 http://www.infomecanica.com/270misodbasicas.PNG
 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/24/Tornillo.png

Hay de infinidad de tipos de sección de roscas, estandar y no estandar.




Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Cesar Saez en 15 Septiembre 2006, 00:08:04
A mi se me ocurre otra forma :)
Habría que hacer una estrella, luego la pasamos a mesh extruyendola al largo del hilo con bastantes segmentos y luego torcemos (twist) ese mesh formando el hilo en una malla relativamente limpia :)

Salu2 O0
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: surfaze en 15 Septiembre 2006, 00:29:27
Muy simple y efectivo César... O0
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 15 Septiembre 2006, 00:49:16
he si no lo habia pensado asi
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Unaided en 15 Septiembre 2006, 01:00:39
Efectivo si quieres hacer una espiral de pasta :)

Un tornillo tiene otra topología geometrica diferente aunque a groso modo puedan asemejarse.
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 15 Septiembre 2006, 01:08:41
para mi lo mejor es hacerlo en solid edge que es un programa especial para estas cosillas y te lo mejor te lo hace en plin plaz de tiempo,.. funciona como lo que seria boleanas pero de un modo verdaderamente efectivo,.. se trata de hacer un cilindor un circuo arriba o cualquier forma de corte, y darle un corte por revolucion,, jeje muy bueno
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Cesar Saez en 15 Septiembre 2006, 02:44:04
Como dice Evolve si quieres una solución exacta mejor usar un programa diseñado para eso pero si quieres algo que en apariencia parezca el hilo de un tornillo la del twist me parece la opción más limpia, tu "estrella" puede ser cualquier figura base y con la forma que más te acomode, además puedes ir cambiandola con el historial del explorer todo lo que se te ocurra sin tener que rehacer nada :) (si si, odio las booleanas :P)
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Epar en 15 Septiembre 2006, 02:46:31
(si si, odio las booleanas :P)
No eres el único, :) para mi como que no existen.
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 15 Septiembre 2006, 04:28:19
No eres el único, :) para mi como que no existen.

ya seremos tres y multipliquemolo por unos cuantos  cientos o miles  :2funny:
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: Epar en 15 Septiembre 2006, 04:31:32
XXXDDD
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: alanf en 06 Noviembre 2006, 23:10:57
Yo me plantee esto tambien hace mucho tiempo. Mi metodo es el siguiente.
(Sin booleansas! Que son una mierda! :P)


Os adjunto como me quedo a mi. A ver que os parece. O0
Título: Re: Rosca de tornilllo.
Publicado por: MAHEBO en 06 Noviembre 2006, 23:16:06
si que si, muy buena esta opcion