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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: alejandro calonge en 28 Septiembre 2006, 13:32:46

Título: liquido
Publicado por: alejandro calonge en 28 Septiembre 2006, 13:32:46
muchachos, tienen idea si puedo hacer liquidos en xsi? o tengo que morir en realflow? exactamente necesito un chorro dentro de una copa. gracias.
Título: Re: liquido
Publicado por: Tomás en 28 Septiembre 2006, 15:03:56
básico pero algo te ayudará

http://www.xsiforum.com/forum/index.php?topic=370.0
Título: Re: liquido
Publicado por: xuanprada en 28 Septiembre 2006, 20:21:12
Alejandro en XSI no tengo ni idea, pero en Real Flow eso lo haces en un periquete!!
Título: Re: liquido
Publicado por: alejandro calonge en 28 Septiembre 2006, 20:25:42
si, pero queria evitar el hecho de andar pasando la escena de un paquete al otro. queria solucionar todo desde un solo software.  :buck2:
Título: Re: liquido
Publicado por: martindisenio en 29 Septiembre 2006, 01:46:51
en XSI podes simular liquidos , la simulacion es buena, pero el render y los seteos son un dolor de huevos.
Lo morcito se consigue con el hiperflow shader ; q para q funcione, tenes q conectarlo , guardar y volver a abrir la escena.

Título: Re: liquido
Publicado por: alejandro calonge en 29 Septiembre 2006, 01:49:01
o sea que, a tu criterio, te quedas con el realflow...
Título: Re: liquido
Publicado por: martindisenio en 30 Septiembre 2006, 01:44:33
si, realflow para la simulacion; XSI para el render.