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Foros 3D => Autodesk Softimage => Shaders, Materiales, Texturas, Luces y Cámaras => Mensaje iniciado por: FSPILOT en 23 Diciembre 2003, 07:07:57
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estoy intentando de recrear el aspecto de el metal pulido, que brilla, en el que casi te puedes ver, pero no me sale ::) alguien sabe de un tuto o algo?
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dándole especular?
Sabes? material Phong, specular a 10 o menos. Para que brille completamente.
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Para hacer metales es el Strauss no el Phong, que te permite ajustar el grado de "metalización" y la "rugosidad".