XSIforum.com

Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Mr.White en 11 Diciembre 2006, 15:42:16

Título: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Mr.White en 11 Diciembre 2006, 15:42:16
Me estaba preguntando si hay alguna herramienta dentro de XSI que me permita averiguar en qué parte de la malla he dejado triángulos y polígonos de más de cuatro lados, me ahorraría mucho tiempo. Gracias por adelantado.
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Sumatra en 11 Diciembre 2006, 15:49:21
(Main Command Area) Select > Nsided Polygons
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Mr.White en 11 Diciembre 2006, 15:55:21
¡Muchas gracias! Y, ¡qué rápido! Es que me salía que mi modelo tenía 96 triángulos y yo buscando y pensando ¡pero si no tiene ni uno!, y resulta que había triangulado sin querer un bevel enano y no lo veía. Bueno, asunto arreglado.
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Soth3dlife en 31 Agosto 2008, 17:34:42
actualmente existe alguna herramiente similar? he buscado en F1 esta herramienta y no aparece por ningun lado
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Mr.White en 31 Agosto 2008, 17:52:57
Sí, mira, te pongo una imagen.

(http://img502.imageshack.us/img502/7833/ngonfv1.jpg)
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: Soth3dlife en 31 Agosto 2008, 17:53:50
k dios te bendiga con muxos polvos y pocos hijos:D
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: eduardito en 31 Agosto 2008, 18:37:39
k dios te bendiga conmuxos polvos y pocos hijos:D


"conmuxos" , y eso que es.....xddddddddddd
Título: Re: Encontrar triángulos y polígonos de más de cuatro lados
Publicado por: alanf en 01 Septiembre 2008, 02:08:58
A mi me gusta mas este menu...