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Foros no 3D => Software => Linux => Mensaje iniciado por: Tomás en 25 Febrero 2007, 21:34:05
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En la web no aseguraban que fuese a funcionar en suse, al menos si no es 9.3 pero en 10.2 he conseguido hacerlo correr, después de algún problema con la licencia.
Pero al fin lo conseguí, eso si, he cambiado xgl por xorg pues no salían las letras.
Por último, como no crea ningún acceso pues creé un sh (todo un logro para mi)...
#! /bin/bash
cd /opt/hfs8.1.866
source houdini_setup_bash
houdini
y ale, ya tengo un icono en el escritorio para cuando quiera (o sea nunca).
Recuerdo para alguno, que hay una versión gratuita de houdini y además para linux.
Saludos
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Pues mira, voy a probar esa versión a ver que tal :D
Solo lo instalé en Windows para tomar contacto con él, y sinceramente es un programa que me emociona :)
Me produce una sensación contradictoria. Me encanta su interfaz. Es de lo más austero que hay. Me encanta sencillamente. Cuanto más lo miro, más feo me parece, y a la vez más grande es la sensación de robustez y potencia que me transmite :D
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Bonita esfera... ahora quiero que hagas que Houdini haga un terreno procedural con ciudades y poblacion procedural, animada proceduralmente y con atmosfera procedural.
...y luego que explote. Gracias!
Lo quiero para ayerrr!!! xDDDDDDDDD
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Yo intenté hacer un fillet en un cubo para poder probar la "parametria" de este programa al tirar hacia atrás y modificar, y volver hacia alante y ver como nada peta, como ocurre en XSI o en Maya, tal y como me han dicho.
Justo añadir un segundo nodo de filler, y no supe seleccionar los edges! XDD
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Como comenté, con xgl no se visualizan las tipos, es exactamente este error que describen aqui...
http://forums.odforce.net/index.php?showtopic=4446
y es de hace meses y sigue igual :(
(http://forums.odforce.net/index.php?act=Attach&type=post&id=2408)
saludos
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Pues si, el problema es con XGL y no tiene solución según comentan ahí.
Pero si que tiene una, no usar Xgl :) En mi opinión no tiene mucho sentido Xgl si es solo por sus widgets para mapear ventanas en planos 3D.
Todas estas pamplinadas gráficas solo se justifican en un mac. xD Si realmente tuvieran utilidad, ya hubieran sido implementadas hace años en Irix. Y sin embargo sigue siendo un entorno gráficamente austero, donde los haya. Pero en ello reside su potencia, en no malbaratar los recursos, y tenerlos siempre a disposición de lo que se realmente se necesita. Por esto es también que me gusta el interfaz del houdini. :D
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Pues al final he pasado de glx/compiz y uso beryl simplemente con los drivers de nvidia, sin xgl. Y funciona bien con houdini.
http://en.opensuse.org/Beryl#Beryl_with_nVidia_drivers_-_no_Xgl.2FAIGLX
después de muchas pruebas es la mejor solución. anda que no es bonito :D le he puesto random a todos los efectos y ale :P
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Pues ya que estás, pon una capturilla de lo que estás haciendo
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No estoy haciendo nada en houdini, solo estoy aprendiendo algo de linux.
Pero si puedo ponerte un video-captura que acabo de hacer con suse-beryl a ver si te gusta.
http://www.xsiforum.com/misc/beryl.avi
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por cierto que la fluidez al hacer esto e incluso al hacer el video es acojonante, nada que ver con windows.
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Ya me imagino ya.
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Joder que pasada... :)