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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: Hormiga en 08 Mayo 2007, 18:13:15
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Hola de nuevo.
Estoy probando a modelar con referencias, pero tengo un problemilla, si pongo la referencia en un plano en vista de perspectiva o de usuario, ¿cómo hago para que el cubo o el objeto a partir del que empiece a modelar sea transparente?
Gracias de antemano.
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Puedes poner la vista Depth Cue en tu viewport..
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Puedes poner la vista Depth Cue en tu viewport..
Gracias, Jmprada, pero no, no se trata de eso, porque el plano de referencia se vuelve transparente también y ése sí que lo quiero ver. Se trata de volver transparente el objeto que estoy modelando.
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Con eso si te vale si además al plano con la imagen de referencia le das la propiedad de q se vea con la referencia independientemente de como tengas el wieport. Ahora no tengo el XSi delante para decirte donde esta, se q es en la barra de la izquierda no se si en properties, no se si era Display y te sale un menu el el q le pones como quieres verlo si esta seleccionado o no, etc... , seguro q alguno del foro tiene el XSi delante para ayudarte.
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Con eso si te vale si además al plano con la imagen de referencia le das la propiedad de q se vea con la referencia independientemente de como tengas el wieport. Ahora no tengo el XSi delante para decirte donde esta, se q es en la barra de la izquierda no se si en properties, no se si era Display y te sale un menu el el q le pones como quieres verlo si esta seleccionado o no, etc... , seguro q alguno del foro tiene el XSi delante para ayudarte.
No sé si es Display pero en cualquier caso en esa opción no me graba la selección. Vuelve al modo predeterminado.
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puede que sea una barbaridad, pero yoo lo he hecho... por que no pones una textura con X% de transparencia?
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No es ninguna barbaridad. Es el motodo mas comodo de hacerlo.
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A ver, cada objeto puede verse de un modo independiente a los demás. Puedes tener en un Viewport objetos en Wire junto con otros en Shaded, y otros en Textured.
Para eso en el explorer busca el nodo (por si decirlo) de Display del objeto que te interese y le das las características que quieras.
Luego en el Viewport que te interese desactiva la primera opción (Override Objetc Properties) y ya esta.
Tienes un montón de posibilidades combinando el display del viewport y el del/los objeto/s.
Salu2
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tambien puedes darle al iconito de la paleta de pintura que hay abajo a la izquierda, veras unos botones con letras grandes. Si pinchas en el que tiene una W y haces click en un objeto, se vera en wireframe, y asi con cada botoncito. Eso si, tienes que tener descativado lo de "override objetct properties"
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Ey, muchas gracias por vuestras respuestas. No he podido volver abrir el XSI desde ayer porque tuve problemas con el ordenador y he estado reinstalando, pero en el día de hoy me pongo en ello y os cuento.
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Perfecto, ya tengo lo que quería. Con el consejo de Epar, desactivando Override Objetc Properties. También es buen truco el de Rashek, ¡muchas gracias!