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Foros 3D => Autodesk Softimage => Shaders, Materiales, Texturas, Luces y Cámaras => Mensaje iniciado por: chicherelu en 25 Enero 2004, 16:47:16
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¿como puedo hacer que una camara creada en softimage xsi siga un video de fondo?
gracias.
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veamos si lo que quieres es crear un movimiento de camara como el de un video, primero lo tendras que pasar por un programa como el boujou que te dara el trackeo de la camara , luego lo importas a xsi y tienes una camara con el trackeo dentro de xsi.
luego puedes ver el video poniendo la vista rotoscope y se te movera todo, parece como si se pusiera cachondo. jejejejej ;D ;D
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por favor chicherelu postear cada cosa en su sección y si no tiene que ver con un post, abrir uno nuevo.
ahora tengo que dividir el post y moverlo...
salu2
dividido y movido a Shaders, Luces y Cámaras
[/color]
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yo lo que quiero hacer es lo siguiente:
tengo un video que quiero poner de fondo en una animación,pero cuando animo los objetos estos no van en acorde con el video de fondo,debido al movimiento de camara.
un ejemplo:
tengo un video que sale una persona moviendose en una habitación y quiero que un objeto 3D en forma de gusano se desplace por su cuerpo.¿como puedo hacer esto?.
gracias por contestar y perdon por la equivocación soy nuevo. :-\
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como dice eduardito, el tracking no lo proporciona xsi, esperemos que algun dia lo implanten.
asique tendrás que recurrir a un programa de post producción, por ejemplo boujou que dicen que es de lo mejorcito para esto.
yo ni idea xD
salu2
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Para hacer algo asi necesitas o q la persona q aparece en el video este quietecita, o herramientas especiales como un Combustion un EDIT o un Inferno o una combinacion d ellos y un FinalCut o un Premiere y un AfterEffects y mucha maña y paciencia.
Porcierto desconozco los precios d estos programas pero no creo q esten al alcance d un particular, sobretodo el EDIT y el Inferno, los d Adobe... ya es otro cantar.
Saludos
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gracias por vuestra ayuda,¡ya podía yo probar cosas¡
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pues basicamente los pasos para hacer eso serian:
1 trackeo de la camara de video con el boujou
2 exportar los datos a xsi
3 crear una figura en 3d lo mas parecida a la persona
4 hacer el gusano sobre la figura de la persona en 3d
5 tirar el render en el xsi del gusano sobre la persona, pero sin que salga la persona en el render.
6 componer en capas en cualquier programa de posproduccion ( combustion, after effects , shake...).
7 ya esta ;D ;D
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Tendre q mirarme el boujou este, q no lo conosco y si es capaz d dr el traking d camara tiene q ser la leche en vinagre =)
Ya m lo he mirao, y tengo q decir ..... Pooooo zi, tiene mu wena pinta, os pego el link ande he estao mirando la wena pinta q tiene
http://www.2d3.com/2d3/products/features.shtml (http://www.2d3.com/2d3/products/features.shtml)
;D
Zaluditoz
P.D. Espero q sea too lo weno q promete, a ver si lo puedo probah y os cuento mi ezperiencia eztra cenzoriah con eh ;D
Pues el SteadyMove para eliminar el traketeo d la camara no tiene mala pinta tampoco.
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hola,he probado el boujou y tenias razón,pero tanto el programa como los manuales estan en inglés.¿No sabrías,por casualidad,donde encontrar manuales en castellano?.
El programa promete. 8)
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Si a alguien no le termina de convencer el Boujou, que sepa que hay otro programa igualmente bueno (o incluso más), que se llama Match Mover.
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http://www.realviz.com/products/mpro/index.php
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vale gracias,cuando pueda lo probaré haber como está.
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bueno ya he podido trakear la camara con el boujou,y ahora cuando lo paso al xsi¿que hago?.No se que hacer con los puntos que salen en la pantalla.
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ahora que tienes la camara exportada , ya tienes el movimiento del video hecho , ahora tienes que modelar esa persona en el xsi lo mas parecida y luego modelas el gusano, haces que se menee por el cuerpo, luego haces el render sin la persona, y finalmente lo compones en posproduccion.
Recuerda tirar el render con la camata exportada de bojou.
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hola,he exportado el movimiento de cámara a xsi pero no acabo de entender cómo usarlo.Cuando lo exporto me sale, en una ventana de trabajo, una serie de puntos y que no se que hacer con ellos.¿Tengo que poner mi rotoscopia en el fondo? o como lo debo hacer.
saludos a todos y gracias por vuestra ayuda.
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no consigo,todabía,hacer lo que quiero.Cuando exporto a xsi la cámara me sale una cosa rara en la ventana de trabajo,me salen unos puntos y solo me de ja hacer zoom.¿Que tengo que hacer?¿necesito rotoscopiar el video original y ponerlo de fondo para poder modelar encima?.
Me he quiero comprar una ATI FIRE GL X1.¿me irá bien?
saludos a todos y gracias por vuestra ayuda.
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veamos esos pùntos que ves, son precisamenete las coordenadas de camara trackeada, si los sabes hacer servir te pueden servir para mucho, pero para empezar si le das al play veras como todos esos puntos se mueven, eso es el trackeo.
para modelar tu persona tendras que poner la vista rotoscope, te tienes que ir arriba a la derecha donde pone la forma de ver los objetos,(wireframe, shaded,,,) abajo de todo veras rotoscope, alli lo activas y metes el video y ya esta.
en cuanto a la fire gl, con la Z1 tendras suficiente .
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Yo no t aconsejaria una ati, aun q Softimage dice q las ha probado, y digo probado! por q softimage ya no certifica hard, se comenta por los foros q dan algun q otro problemilla d compatibilidad con XSI, aun q en Valve las usan.
Con AVID no lo se, las q dan problemas con AVID, el editor d video, son las FX d nvidia, d echo avid no corre con estas, o no lo hacia la ultima vez q me preocupe por ello, cuando salieron creo.
Un saludo.
P.D. Esperemos q pronto se les ocurra a los fabricantes d placas madre poner + d 1 bus AGP, ya q adquirir una grafica PCI es muy caro y dificil, aparte d q resultan lentas y torpes por las limitaciones d este bus y una grafica dual no es lo mismo, la graci estaria en poder combinar la potencia para 3D d una nvidia con la potencia 2D d una matrox ambas marcas extremamente buenas para el uso q os cito.
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tenias razón es el trakeo,pero cuando le doy al play los puntos se van por un lado y la cámara gira en sus própios ejes.En cuanto al video de fondo lo he puesto y he modelado la persona pero sigue llendo cada cosa por un lado,si me puedes ayudar te lo agradeceria,gracias y saludos.
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vale, a ver lo primero que tienes que hacer es poner la camara que exportaste del bojou y una vez tengas la vision desde esa camara, metes el video en modo rotoscope, ahora , si hiciste bien el trackeo con el bojou, los puntos y el video se moveran simultaneamente, entonces en este punto , puedes modelar a la persona.
Recuerda tienes que elegir la camara exportada, que si no recuerdo mal, se llama " bou.cam " o algo asi.
Esto que te voy a decir es un consejo, cuando hagas cosas como un trackeo o montar video o cualquier cosa que suponga un poco de montaje por tu parte, es recomendable que antes de poner a hacerlo todo , te plantees que es lo que quieres hacer.
Con esto quiero decir, que no improvises.
;D
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vale,ya he conseguido exportar la cámara y que cuadre con el video de fondo.He modelado la persona,ma o meno,y ahora que debo hacer.
gracias por tu ayuda,boy a todo gas.
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Te recomiendo que te mires el 3dequalizer, fue el primer software para trackear que salio al mercado alla por 1997, en sus ultimas versiones permite hacer lo que tu quieres, que son dos tracks a la vez.
Por un lado necesitas trackear la camara, y por otro el presonaje.
Si el gusano en cuestion no interfiere con la habitacion y solo ha de ir con el personaje podrias pasar de trackear la habitacion, pero en ese caso no podrias poner sombras sobre las superficies de la habitacion por ejemplo.
El equalizer esta originalmente para Silicon Graphics, hay versiones para Linux y un port para Windows un tanto temperamental.
El programa se las trae, pero es el unico que cuando fallan el Boujou o el Matchmover te salva la vida.
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Para el trakeo ha salido un soft nuevo, se llama Syntheye y dicen que es la caña. Muy sencillo y completamente automático (valores residuales 0 en tomas complejas como cámara en mano y zooms) Usar lo han usado en Master & Comander y en más pelis recientes. Dicen que donde fallaba Boujou o Matchmover el Syntheye lo hacía en modo automático (no sé, eso pone en la web) Lo vi de pasada, pero me parece que exporta para Maya, lightwave y XSI solo.
Hay otro, programa gratuito que se llama voodoo (lo puso 3D en un post) Lo he probado y funciona bien. Por hay hay otro gratis (bueno no se si todavía lo será) que se llama ICARUS.
Si usas boujou, en el mismo programa puedes importar un objeto (una esfera o la mariquita, etc...) para ver si el traqueo ha salido bien. Después en XSI colocas e video en la vista en modo rotoscope (como bien ha dicho edu) Allí importa un modelo y coloca un suelo. Si los puntos que crea el trak te molestan puedes elegir en Boujou que solo te exporte la animacion de la cámara (sin puntos o "flags") tambien puedes elegir que lo que se mueva sea la habitación en lugar de la cámara (pero no te lo recomiendo).
Cuando quieras grabar un video y después traquearlo, te recomiendo que coloques marcadores con cinta adesiva en las paredes y en el suelo (unos veinte van bien si la toma no es muy compleja) Después al rodar intenta que esos marcadores estén siempre visibles en la toma (si alguno sale del encuadre no valdrá para el cómputo final) y de esta forma solo tendrás que hacer un trakeo de veinte puntos, los colocas manualmente, y el boujou irá a toda leche.
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Ya, pero una vez tienes hecha la captura y el trackeo correctamente, ¿cómo te lo montas para eliminar las cintas adesivas y que no salgan en pantalla? Se hace en After Effects o Combustion?
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Eso lo puedes hacer de muchas formas, una es pasandole el marron al operador del Flame, otra es limpiar un frame en photoshop, y poniendo grids tapando la cinta adesiva o los puntos que haya que borrar (esto tambien funciona para quitar gente, etc) y proyectando desde la camara el fotograma limpio sobre los grids.
Asi consigues un pase con parchecitos que encajan con la cinta adesiva pero tienen la textura correcta.
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Mejor, le pasamos el marrón al de Flame y que se joda XDDDDD
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Si, que cobra demasiado para lo que hace.
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Hombre es lo malo...que despues tiene mogollón de curro. Yo luego elimino las cintas con Mirage (el antiguo aura ) Es una putada y es casi como rotoscopear haciendo un borrado de cables. Lo suyo sería tener una cámara con control de movimiento, hacer dos pases, uno sin cinta y otro con cintas, despues borras con el plano grabado sin las cintas (como en holibuss ;D ;D) Ahora, que como somos pobres, pues a borrar a manita y a joderse. ;D
Como ejemplo lo de los tentáculos. En cada marca de cinta coloco un tentáculo CGI, y después puedo hacer rotoscopia a mano y de paso tapo la cinta con el propio tentáculo. Para cosas más complejas el boujou y para cosas complejas del carajo, pillo fotos de las paredes y el techo y me hago una habitación proyectándo las texturas desde la cámara o simplemente en planares...después a mover la cámara como el sam raimi y a disfrutar.
Lo que realmente merece la pena es planificar antes lo que quieres que se vea en pantalla para después decidir como lo vas a hacer. Es la única manera de no tener sorpresas.
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Tú lo has dicho. Lo has clavao