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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: zyon en 17 Julio 2007, 18:36:19

Título: crear un arbol
Publicado por: zyon en 17 Julio 2007, 18:36:19
Hola a tod@s!

Quiero hacer un arbol gigantesco ,con muchas raices que se retuerzan,pero soy muy lento haciendolo.
Alguien me podria ayudar ,sobre todo con el tema de las hojas




                                                                               Saludos!!!!!!
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: alanf en 17 Julio 2007, 21:53:18
Para arboles yo suelo exportar a obj los polys de algun arbol painteffects de Maya. XD

Luego lo editas un poco, limpias la geometria en algunas partes, y queda muy bien.
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: Epar en 17 Julio 2007, 22:03:00
http://simartom.com/index.php?option=com_doqment&Itemid=51

Buen momento para probarlo.
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: nador1989 en 20 Noviembre 2009, 21:21:29
hey Epar tengo una duda ..mira me descarge el t,gen ¿que version me descargo? pero no lo puedo utilizar en xsi ...dond coloco el plugin..Hay algun lugar donde tengo que poner el plugin?para poderlo utilizar
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: Sumatra en 20 Noviembre 2009, 22:49:31
Para arboles yo suelo exportar a obj los polys de algun arbol painteffects de Maya. XD
Perro traidor! XDDD
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: Eloihm en 02 Diciembre 2009, 09:46:46
Veamos, lo primero que yo me preguntaría es cuanta calidad quiero y necesito. Si se trata de un arbol para un decorado de un videojuego en el que no hay primeros planos ni nada, lo haría de un modo. Si es para producción y necesito calidad, de otro.

De todos modos, para hacer raices que se retuerzan, yo tiraría una curva y extruiría polígonos por curva.

Por otro lado, las hojas yo la haría de dos maneras, según lo que quiera conseguir:
1- Bien usando polígonos grandes con textura de varias hojas.
2- Bien modelando una hoja o dos e instanciando.

Por ahí circula un tutorial de cración de planta que es de lo más recomendable, y también hay programas y plugins que crean vegetación y hojas.

Un saludo!
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: sirdavid32 en 12 Mayo 2010, 07:14:45
Uff facilito. na mas modelas y moldeas puros cilindracas, y te mandas una proyección cilindrica en c/u, y en lo que sería los cayos (analizar wikipedia: partes de una planta) le pones la textura un poco obscura, y también varías el numero de subdivisiones (tronco menos, ramas mas, etc..)

Sha tio, va con dedicatoria; que casualmente también necesitaba coreografíar un arbol con una cámara así en ráfaga tu...:
Basic_Tree_Creation (http://www.youtube.com/watch?v=ZFqRkqbsMqM#lq-lq2-hq-vhq)

Título: Re: crear un arbol
Publicado por: sirdavid32 en 12 Mayo 2010, 07:37:46
(http://farm4.static.flickr.com/3386/4600761816_19236cd0f8_o.jpg)
Mira ke fonitas son aquellas de esas florecillas de colore´

Ya en serio: el tronco fué torcido con Y en twist deformer, lo mismo para las ramas donde fuese necesario, al final y en esta lejanía no necesitas tantos detalles con lo de los nudos porque las mismas hojas ya se encargan de taparlo. Incidencialmente encontré en un post por la red que existe un generador de arboles en obj hecho con javascript (aha, =o- ) pero en fin, si lo bajé lo usé para jugar y ahi aprendí lo que puse en el video tutorial , las ramas se abren y se reparten espiralmente dependiendo de tu arbol.

Aparte: la personalidad de tu arbol depende de sus hojas y la elongación de sus ramas (incluyendo hasta las ultimas ramas)

Aparte: cuando tengas oportunidad, dimensiona al ver un arbol en el parque con todos sus movimientos sutiles de las hojas como si fuese un gigante verde, dá satisfacción ver que el planeta está lleno de ellos.
Aprovecho pa tirar la cuña de reforestación.

Esoh´.
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: animalot en 12 Mayo 2010, 09:19:27
 Sumatra eres el mas grande, a ti te van ha hacer un monumento en la puerta de Softimage
Título: Re: crear un arbol
Publicado por: Sumatra en 12 Mayo 2010, 11:56:45
...?