XSIforum.com
Foros 3D => Galería => 3D-2D => Animaciones finalizadas => Mensaje iniciado por: Cesar Saez en 20 Septiembre 2007, 04:10:57
-
Hola, quisiera mostrarles el último trabajo en que me tocó participar acá en Ideas Fijas, es un spot para el ministerio del campo de la provincia de San Luis (Argentina), un spot sin mucho presupuesto y medio a la carrera pero "es lo que hay". Me tocó hacer el diseño, modelado, texturas/shaders y rig de los personajes además de la iluminación (tradicional) y render. La animación y el fondo corrió por cuenta de mis compañeros acá en el estudio :)
http://www.youtube.com/watch?v=Wm_mB3E10nY
Aprovecho además de dejar una captura que subí hace unas semanas a mi blog mostrando más o menos en que consistió el rig de la naranja y tal, no es un mega rig pero si hay algún curioso que le interese pues ahí queda ;)
http://www.youtube.com/watch?v=jYeCKx8GQDs
Un Salu2 O0
-
Está muy, pero que muy chulo... menos mal que teníais poco presupuesto... O0
-
jeje, muy bueno!
-
Buen trabajo César. Me ha gustado mucho.
-
Está muy guapo, buen trabajo, ah ese rig guapo, aunque sea en max, jeje.
-
Muchas gracias por los comentarios, me alegra que les guste :)
Ahora estoy trabajando en otro (también para el ministerio del campo) y esta vez si está en xsi, ojalá dentro de unas semanas les pueda mostrar todo montado, por ahora a terminar el rig facial :)
Salu2 O0
-
Buena publicidad. Me gusta. :)
-
je esta muy guapo este trabajo, me recuerda un poco a las frutas de los productos de alpina no se si los conoscan.
-
Buen spot ;)
-
Buenas!
Se que hace tiempo que no se habla en este tema, pero se puede saber que programa es ese para hacer el rig? Esta super bien!!!
-
Se que hace tiempo que no se habla en este tema, pero se puede saber que programa es ese para hacer el rig? Esta super bien!!!
El rig ese lo puedes hacer en cualquier programa!! :P ..pero respondiendo a tu pregunta.. la interfaz parece ser max.
-
Con XSI tambien?? Sabeis si se le llama de alguna forma, es decir, es un rig de tl o pascual, no se... jejejje
Merci tio!!
-
Con XSI tambien??
Si, con XSI se puede hacer un rig asi, igualito, sin problemas. :P
-
Muy chulo, no lo había visto.
-
ya pero lo que me refiero es si tiene algun nombre hacerlo asi. nop se si m eexplico, este rig no es simplemente ir moviendo cubos como los que he hecho yo. es para buscar tutoriales y no se como buscarlo, rig de...
saludos!
-
Dices la cara? O los pies?
-
Lo de la cara, eso de animar con esos cuadrados y el circulito dentro que lo mueves y se mueve la cara. Esque yo animaba con shapes, nunca lo habia visto así, y me gusta mucho!
-
Tienes que linkar los shapes a las traslaciones/rotaciones/escalados de curvas. Es un poco tedioso, pero luego merece mucho la pena.
-
Hola, el rig lo tube que hacer para 3dsmax pero es como dice Alan, es algo que se puede hacer con cualquier software. Te detallo cosas del rig por si te sirve para buscar como hacerlas :)
Las piernas tienen IK/FK y en modo IK tienen el clásico footroll, los brazos son sólo FK porque no se iba a nacesitar más que eso. La hoja tiene una pequeña dinámica en tiempo real que en xsi se podría hacer con un tail o softconstraint (yo prefiero la segunda opción) y la cabeza es toda a base de shapes (morph en 3dsmax) y linkeada a controles de cajita (a lo Jason Osipa) para manipularlos de forma más simple.
Salu2 O0
-
Muchas gracias!! Esta muy bien, y una vez acabado seguro que ayuda mucho tenerlo así.
Merci noi!! Un saludo!