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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: JaviDrop en 20 Febrero 2004, 12:48:50
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Bueno, ha estas alturas de curso y con estas preguntas....
He terminado mi bestia y le hago el setup, me pongo a animar.... anda la ostia!!! y como hago un previo en OpenGL de mi animación? Si es que ya me vale... ayuda plissss.
Ah? ¿para que sirve lo del MI2 ese?
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Capture, en la ventana de la camara, en el icono de camara. Veras que hay una opcion que se llama start capture. Puedes hacer un avi, o secuencias de imagenes, en wireframe, hidden line, texture, etc.
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También puedes hacer un region con la "q" de una parte determinada de tu bestia (para ver la textura de los ojos por ejemplo) y hacer el start capture. De esta forma podrás verlo sin tener que hacer un render.
:)
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Gracias chicos, fíjate que gilipollez... Si es que soy un pelín torpe, lo encontré después de poner el post (es que estaba desesperado por ver a mi bicho moverse) busco y rebusco y es de los más lógico, ya me vale...
Gracias.