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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: Clybaun en 13 Mayo 2008, 22:24:31
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Hola chicos, Me he encontrado probando algunos rigs que hay en la pagina XSI Base y he visto en uno de esos rigs me he dado cuenta que cada vez que seleccionas un controlador depende de cual sea ya se ponía la herramienta de transformación que le correspondía(sea rotacion,mover o escalar).
Como puedo conseguir eso?
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Selecciona un objeto y bajo Get, vas a Property->Transform Setup. ;)
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Perfecto Alan! Muchas gracias!
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Bueno bueno bueno.... eso de probando unos rigs... más bien te lo dijo un pajarito que hicieras eso... jajajjajajaa
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¬¬... nacho,tú y tu egocentrismo...¬¬
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A mi en lo personal me incomoda mucho ese tipo de setups, soy más de usar suprekeys para las transformaciones SRT.
En gustos no hay nada escrito O0
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A mi en lo personal me incomoda mucho ese tipo de setups, soy más de usar suprekeys para las transformaciones SRT.
En gustos no hay nada escrito O0
me quedo igual XD quiere decir eso que prefieres la forma "tradicional"?
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Si, prefiero activar la herramienta de transformación a mano manteniendo pulsada la tecla correspondiente y luego ser capaz de volver al modo selección simplemente soltándola, me resulta mucho más cómodo.
Pero ya te digo, es cosa de gustos y preferencias personales :)
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yo lo hago alreves, dejo activada la herramienta de transformacion y dejo pulsado espacio cuando quiero seleccionar... digamos que asi imito el sistema de seleccion de autodesk en maya y max, me va muy bien almenos a mi
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Concuerdo con Cesar, aunque si los usaria para cosas que unicamente necesitan un tipo de manipulador, como por ejemplo los huesos, que solo rotas.. nunca trasladas.
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Yo he estado haciendo unas animaciones y reconozco que va genial. Te ahora los milisegundos que tardas en apretar la tecla jejejje