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Foros 3D => Autodesk Softimage => Mensaje iniciado por: carlosan en 27 Septiembre 2008, 15:54:19

Título: Puedo agregar un motor grafico al XSI para tener realtime ?
Publicado por: carlosan en 27 Septiembre 2008, 15:54:19
Disculpen si la pregunta esta mal formulada...

a lo que voy

- tengo que hacer una demo 3D de una explosion nuclear que destruye edificios

- en el juego CRYSIS puedo hacer expotar una nuclear weapon que destruye edificios
http://www.crysis-online.com/downloads/89-nuke-physics-1-0.html (http://www.crysis-online.com/downloads/89-nuke-physics-1-0.html)

(http://www.crysis-online.com/asset/r/file_screenshots/89/13.jpg)


en el XSi tengo que modelar, armar las fisicas, particulas, debris, RENDEREAR, salir a video

en el Crysis todo eso es en TIEMPO REAL  :o


 ???

porque en un software 3D tengo que renderear y en el juego lo veo en realtime USANDO LA MISMA MAQUINA ?  :'(


como logro que sea posible tener previos en tiempo real ?   ^-^


no entiendo porque en programas 3D hay que renderear y en los juegos tal pedazo de simulacion sucede asi de facil.

todo enclarecimiento es bienvenido  :)
Título: Re: Puedo agregar un motor grafico al XSI para tener realtime ?
Publicado por: Cesar Saez en 27 Septiembre 2008, 15:57:11
Sabes del desarrollo que hay detrás para que veas todo en tiempo real y funcione todo "lindo"? no es tan simple como parece, es más.. te diría que entre más simple parece más complejo fue llegar a esa simpleza de cara al usuario.
Título: Re: Puedo agregar un motor grafico al XSI para tener realtime ?
Publicado por: carlosan en 27 Septiembre 2008, 16:13:37
siiii, esta.

pero mira

Blender viene con motor grafico incorporado
Blender es el primero y único paquete 3D que integra un motor de juego para la edición interactiva de contenidos en tiempo real. La lógica del juego puede ser editada a través de un interfaz de usuario o mediante scripts usando el lenguaje estándar en la industria Python.


Y Ogre3d es un Open Source Graphics Engine
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=97 (http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=blogcategory&id=0&Itemid=97)

que tiene un XSI Exporter
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=330&Itemid=97 (http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=330&Itemid=97)

puedo interactuar desde XSi en Ogre tal como Blender ya lo tiene implementado ?


salu2 y gracias por tu rta :D

Título: Re: Puedo agregar un motor grafico al XSI para tener realtime ?
Publicado por: ultrakobra en 27 Septiembre 2008, 17:31:11
1-El motor de blender es una bazofia en mi opinion.
2-El Ogre requiere conocimientos de programacion avanzados para trabajar con el,yo lo intente y no pude sacar nada en limpio xD

Porque no "modeas" con Crysis ya que tanto parece haberte llamado la atencion? ;)
Título: Re: Puedo agregar un motor grafico al XSI para tener realtime ?
Publicado por: alanf en 27 Septiembre 2008, 18:11:38
Desde hace mucho tiempo, XSI tiene el modo "OpenGL" y el modo "DX9" y "DX10" (si estas en Vista.)

Para que crees que son? Para shaders realtime! :P