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Foros 3D => 3D-2D => Otros... (Max, Maya, Lightwave...) => Mensaje iniciado por: Ownage en 08 Noviembre 2008, 01:06:59

Título: orbitar camara en real flow
Publicado por: Ownage en 08 Noviembre 2008, 01:06:59
wenas estoy haceiendo unos tutos de realflow, me enseñan de todo, menos a orbitar la camara XD alguien me sabria decir como se hace? asias
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: Ownage en 08 Noviembre 2008, 01:42:33
ya ta solucionado, es con la tecla alt
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: alanf en 08 Noviembre 2008, 02:23:19
ya ta solucionado, es con la tecla alt
igual que maya.
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: Ownage en 08 Noviembre 2008, 05:12:26
igual que maya.

no he utilizado nunca maya. :X
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: Dios en 08 Noviembre 2008, 12:58:22
no he utilizado nunca maya. :X

Como tu ya quedan pocas... XDDDD. Es una putada, pero algún día hay que abrirlo, aunque sea para ver lo feo que es.. XDD . Muchos softs basan sus atajos de teclado en maya, por lo menos en lo que a orbitar cámara, mover, rotar y escalar objetos....
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: alanf en 08 Noviembre 2008, 16:48:49
Si bien recuerdo, en Realflow translate/rotate/scale son las teclas W, E y R respectivamente, que es igual que en Maya.

Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: Ownage en 08 Noviembre 2008, 20:37:29
Como tu ya quedan pocas... XDDDD. Es una putada, pero algún día hay que abrirlo, aunque sea para ver lo feo que es.. XDD

llevas toda la razon, no lo he utilizado, pero lo instale hace unos meses, lo vi, no me motivo y lo desinstale. XD

pero voy a tener que probarlo. ya que buscando he encontrado muchos mas tutos y tutos mucho mas extensos para maya que para xsi

Si bien recuerdo, en Realflow translate/rotate/scale son las teclas W, E y R respectivamente, que es igual que en Maya.


llevas razon
Título: Re: orbitar camara en real flow
Publicado por: Cesar Saez en 09 Noviembre 2008, 03:34:43
Los atajos de Maya son semi estándar en cuanto a cámara y transofrmaciones, la graaaaan mayoría de los soft 3D usan el alt para orbitar y en muchos casos el w-e-r para las transformaciones. En la práctica XSI es el de los atajos extraños...