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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Ownage en 24 Noviembre 2008, 22:38:21
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holas , alguien me podria decir cual es la manera mas facil de hacer un circulo en la cara de un cubo? he probado con bolean , tanto con un disc como con un cilindro, pero no he tenido resultados, ya que al hundir parte de del circulo este tapa con la cara del cubo.
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Tienes que ocultar o eliminar la geometría base del operador boolean para ver el nuevo objeto. Al tanto con las divisiones cuando uses booleanos. Siempre que uses un boolean, tienes que preparar la geometría base para que los edges se añadan por donde tú quieras.
Y si vas a usar subdivisión, no uses booleanas.
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Creo algo parecido mencionan algunos aquí
http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,5866.0.html (http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,5866.0.html)
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Yo lo haría asi, es un simple extrude escalado y luego un bridge para unir las caras de ambos lados del cubo.
Salu2 O0
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Pero tu cesar, de que vas???. ESo es maya... buhhhhhhh
jajajajajajajaja
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jajaja, ups....
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gracias por la ayuda, las tres /dos solciones me han servido. asias asias