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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: animalot en 25 Noviembre 2008, 16:20:44
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Me dá que es una duda de pardillo pero haré la consulta igualmente, necesito hacer en XSI lo que en max no me reporta problema alguno, quiero elegir polígonos de una malla y darles diferentes valores de smooth (discontinuity angle). He intentado hacer diversos clusters de poligonos y aplicar a cada uno un geometric aproximation en el que editar el valor del parámetro citado, pero nanany. Todo sea que mañana mas despierto lea este post y me avergüence por la pregunta... espera, ahora que caigo la vergüenza la perdí de bien mocito....no problemo! ;D
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Hola
En este post ya se había tratado este caso
http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,511.msg3662/topicseen.html#msg3662 (http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,511.msg3662/topicseen.html#msg3662)
Suerte
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Gracias compañero y que el foror sepa disculpar mi despiste.... soy un zoquete :P
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En XSI el angle smoothing se controla desde la propiedad Geometry Aproximation > Polygon Mesh > Discontinuity.
El ángulo de suavizado puede ser global y local para cada objeto. Un mismo objeto no puede tener diferentes valores. Puedes controlar la continuidad entre zonas seleccioando los edges o vertices que quieras y con Set Edge/Vertex Crease Value controlar el peso de esa seleción. O bien con Mark Hard Edge/Vertex para asignarle un valor del 100%.