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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Tenshi en 29 Noviembre 2008, 21:35:15
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Pues eso, que si alguien conoce un tuto de orejas pero realista, he visto unas por allí que no me convencen.
Una duda que me nace , es al momento de crearla, es bueno dejar triangulos, o tratar de hacerla en lo posible con quads, porque es lo que siempre hago, daría problema alguno en un futuro render, sombras o cosillas así... es la primera vez que intento hacer una así que... :buck2:
Por ahora he conseguido esto con referencia.
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Yo creo que lo que más falla es la observación en lugar de la técnica, no es precisamente un tutorial pero quizás esto te viene bien.
http://www.theartofanatomy.com/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=5 (http://www.theartofanatomy.com/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=5)
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El tuto de Joan of Arc (http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp) tiene una seccion sobre la oreja (http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/ear1.asp) que acaba muy bien:
(http://img167.imageshack.us/img167/9136/image28cs7.jpg) (http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/ear1.asp)
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esta mal la topologia,mira este tuto
http://www.free3dtutorials.com/userimages/montagestudio/ModelingTheHumanEar/JWilliamson%20-%20Modeling%20the%20Human%20Ear.mp4 (http://www.free3dtutorials.com/userimages/montagestudio/ModelingTheHumanEar/JWilliamson%20-%20Modeling%20the%20Human%20Ear.mp4)
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sr,M-TUne, veo una cántidad abismal de ésto en su link, de todas formas gracias. MATRIX O_O
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Sr. César Sáez, Sr. alanf , gracias por los links, me comprometo a no fallarle a la creación de "dios", construyendo una buena oreja humana luego la publicaré para las críticas respectivas.
Saludos.
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Angel_Caido, tienes que guardar el archivo (click derecho / "Guardar como..") en vez de intentar verlo. Por lo visto tu navegador malinterpreto el archivo y te lo intento mostrar en texto.
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Ah, vale gracias.
Yo pensé cargaría un quicktime o algo, pero ni.. (uso el zorrete D:)
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No te es mejor probar hacerla en algun material sencillo como la plastilina para entender la forma primero?, para luego que sea mas facil pensarlo en polys...
Es un consejo.... una forma mia para entender mejor el volumen.
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O pidele a la novia que se siente a tu lado un rato mientras le miras las orejas y las modelas.
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O pidele a la novia que se siente a tu lado un rato mientras le miras las orejas y las modelas.
Sr. consigame la japonesa de Vancouver y veremos XDDDDDDDDDDDDD jajajajaja
O puedo pedirle a mi abuelita que de seguro no tiene nada que hacer que me permita observar sus carnes quiero decir.. sus orejas :buck2:
Y a todo esto, la mujer y el hombre tienen orejas diferentes, la forma varia según la edad(zbrush/mudbox en éste paso DX), sin embargo la forma general es casi idéntica.
Y aunque leí por allí que hasta los mejores artistas no saben hacer buenas Orejas, pues venga que quien ha mencionado primerísimos primeros planos de ese pedazo de carne inservible(no es nada contra ud 'dios'); todo dependerá de lo que se quiera hacer 'supongo'. ???
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avances,..
a) con referencia y sin guía.
b) con tuto de Joan... pero faltan más detalles, me quedo con esa por ahora.
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mas mejor .! XD
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Yo tb stoy con una y la verdad es que es un cristo, la orejita de los webs
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Pero si e mu sensillo hombre. Pa donde vais con tanta complicación...XD
A estas alturas y todavía estáis con eso... :buck2:
A ver, la clave, como todo en modelado, son los edge loops,...en Inet podéis encontrar suficientes tutos de modelado para ver como se hace,...y si no, hazlo en Zbrush y después le haces una topología nueva, exportas el .obj en baja y listo.
Si no encontráis nada os subo una imagen de los tutos que tengo guardados.
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Lo bueno es que una vez tienes una buena oreja generica hecha por ti, la puedes copiar y pegar y adaptar para todos tus futuros personajes humanos. XD
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Ahí les ha dado Alanf... XD
Ya daré más detalle, pero ahora no me quiero concentrar en ella o perderé tiempo aunque me sobre me aburro con facilidad.
Sr.Dios, sería bueno ver el resultado de su trabajo ::)
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Lo bueno es que una vez tienes una buena oreja generica hecha por ti, la puedes copiar y pegar y adaptar para todos tus futuros personajes humanos. XD
...y las manos,....y los pies,.....XD
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...y las manos,....y los pies,.....XD
No, para mi las manos se merecen ser remodeladas. Los pies no se. La mayoria de personajes tienen zapatos. XD
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Conviene sopesar la dificultad de modelar una oreja o un gorro de montaña/cascos de audio. XD
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No, para mi las manos se merecen ser remodeladas. Los pies no se. La mayoria de personajes tienen zapatos. XD
...depende,..depende,....
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Conviene sopesar la dificultad de modelar una oreja o un gorro de montaña/cascos de audio. XD
un gorro de montaña es mas difícil, no?
XDDD
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deberíamos hacer para un futuro challenge una oreja, y como no es 'dificil'... ::)
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http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&titulotutorial=Modelando%20una%20Oreja&codigo=7&tutorialID=51 (http://www.3dyanimacion.com/tutoriales/tutoriales.cfm?estado=ver&titulotutorial=Modelando%20una%20Oreja&codigo=7&tutorialID=51)