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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: ercarrion43 en 03 Diciembre 2008, 14:41:24
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Hola, estoy simulando un arbol que se mueve a golpes de brisa y no consigo dar con la tecla para que se comporte como yo quiero.
He jugado con los valores de mass y stiffness dejando dejando los de plasticity por defecto. Más o menos se mueve bien, pero tarda mucho en reaccionar.
Por ejemplo si animo la amplitud del viento para que pase de 0 a 10 del frame 20 al 30 y otra vez al 0 entre el 30 y el 40, en el frame 120 aún no a alcanzado el punto máximo de la deformacion, y hasta el 200 no empieza a recuperarse.
Lo que yo querría es que el árbol "siguiera" al viento sin tanto retardo, ¿hay algún parametro clave para controlar esto?, que configuración del soft body me recomendaríais?.
Gracias, un saludo
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Que viva la madre naturaleza XDD
¿No hubiera sido más fácil construir un esqueleto al árbol y conectar las rotaciones a un slider?
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Sí, supongo que sí, pero la cosa es que estaba haciendo esta animación por investigar el comportamiento de los soft bodys más que nada. así que seguiré investigando con los parámetros a ver si consigo lo que quiero
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Tambien es facil usando hair instances. Puedes aplicar dynamics al hair y darle viento.
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Gracias, insistiendo he conseguido un efecto aceptable usando soft bodies, aunque sin duda la forma de conseguir un resultado más manejable es usando esqueletos y un envelope.