XSIforum.com
Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: The_One en 23 Diciembre 2008, 21:29:01
-
Hola a todos
tengo un dilema se me ocurrió la gran idea de que el ojo de mi robot fuera como un obturador de una cámara y animarlo como tal... pero nunca me resulto
si alguien tiene idea de como hacerlo agradecería una mano porque estoy un poco complicado, gracias O0
-
La única complicación que se le ve, a priori, es el rotar las 5 pestañas que se abren o se cierran. Pero eso, con cambiar el centro de cada pestaña ya estaría. Luego haces un control en forma de circular, y linkas la rotación del circulo a la rotación de las pestañas, de forma que cuando se gire ese control, las pestañas se abran o cierren a la vez... no??
-
Son simples rotaciones.
El truco esta en los pivotes. Ponlos en el rincon derecho de cada pieza del obsturador, mas o menos donde puse los puntos rojos. Luego, al rotarlos contra-reloj, se abren guay como en tu referencia.