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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Ownage en 11 Febrero 2010, 02:14:38

Título: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: Ownage en 11 Febrero 2010, 02:14:38
hola tego una duda, estaba haciendo una cara y esta ya esta acabada, la cosa es que me he encontrado que a la hora de ponerle un cuerpo, si mergeo, la cara "pierde las uv" lo pongo entre comillas, porque supuestamente pierde las UV. Porque verdaderamente no se como aplicarle otra vez la textura o modificar sus uv.


Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: Ángel Sánchez en 11 Febrero 2010, 02:52:40
¿Le has dado a merge UVs?
Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: Ownage en 11 Febrero 2010, 02:55:54
eing?¿? xD

jajajjaaa
seguramente nop xD
Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: Ownage en 11 Febrero 2010, 03:03:02
MUCHIIIISIMAS GRACIAS:)

nonca te acostaras sin saber alguna cosa mas ;)

Gracias de nuevo bLiNd
Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: Ángel Sánchez en 11 Febrero 2010, 14:24:13
Nada, para eso estamos :).
Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: sirdavid32 en 12 Mayo 2010, 07:19:48
kelindo e´ preguntar y que se resuelva la duda con un gráfico. y si es asi para todos? no seríamos todos mas felices creando en XSI?
Título: Re: Mergear mayas y no perder las UV
Publicado por: alanf en 14 Mayo 2010, 06:27:42
david, mira las fechas antes de responder. si han pasado un par de meses, a no ser que vayas a decir algo posiblemente educativo o constructivo, mejor no resucitar hilos muertos. O0

lo menciono porque he visto que has resucitado varios.