XSIforum.com
Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: xsi_beg en 28 Febrero 2010, 02:13:26
-
Buenas a todos. Estoy modelando un objeto al que le quiero aplicar una deformación tipo cartoon.
El caso es que me gustaría me comentárais (en base a vuestra experiencia), cual es el método que usáis/podéis usar, sin usar rigging claro. He estado haciendo pruebas con: lattices y Cage Deformations
¿Alguna otra sugerencia? Saludos y gracias
-
Lattice o shapes
-
Con lattice te sobra te basta.
-
Gracias por las respuestas
-
Échale también un ojo a los deformadores. Están en Model > Modify > Deform.
Y de paso al View Plane Proportional Tranform Tool que está en Model > Modify > Component
-
Gracias Sumatra. Aprovecho para dejaros un comportamiento raro que no se muy bien porqué ocurre.
Resulta que al usar el Split Edge Tool + MMB (para hacer un loop entre los edges paralelos), al pinchar en cualquier punto de:
1.- IMAGEN01: pinche donde pinche el loop me lo pone en el centro
(http://www.l2estudio.com/varios/dudas_web/1.jpg)
2.- IMAGEN02: el loop me lo pone correcto
(http://www.l2estudio.com/varios/dudas_web/2.jpg)
-
Tienes Snapping activado tal vez?
-
Tienes Snapping activado tal vez?
No, me he asegurado que está OFF
-
le das al control al pinchar? xD
-
suena al tipico asunto de COG or GLOBAL or LOCAL boton activado. o hasta doble sided edges.