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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: arnair en 23 Marzo 2010, 12:18:37
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Hola, quiero hacer pelo dinamico para una cabeza y pareze que es impossible en xsi que el pelo de encima no se meta dentro de ella, alguien a consguido hacerlo? Sabeis de algun programa que se puede hacer bien?
Gracias
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En softimage se puede hacer bien :)
Que geometría proxy usas para las colisiones? tiene la geometría suficiente? substeps? la dinámica tiene los parámetros en la escala correcta para tus objetos?
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Crea una geometría a base de duplicar la cabeza (pero como solo es para colisiones no te hace falta que tenga textura, ni UV´s, ni shapes.....así ahorras cálculo)
Como dice César, mira que esa cabeza tenga suficiente geometría.
Recuerdo que los problemas que yo tenía cuando simulaba pelo eran por la interpolación a la hora de rendear, pero los pelos guía se simulaban bien, así que a tí también te debería salir bien
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La cantidad de guias es directamente proporcional a la cantidad de polys de donde creas Hair.
La simulacion solo simula colisiones CON LAS GUIAS, por lo tanto necesitas asegurar que tienes suficientes guias.
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las guias la mayoria las hace bastante bien el problema es el render..
He visto esto http://www.matkovic.com/anto/kristinka-hair.html (http://www.matkovic.com/anto/kristinka-hair.html) despues de semana santa que empiezo simulacion lo probare haber que tal
gracias por responder :)
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Esta todo bien pero al moverlo se mete
(http://img248.imageshack.us/img248/1274/48753051.jpg) (http://img248.imageshack.us/i/48753051.jpg/)
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Sube el "Push length".
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lo hize pero se ponian mal los pelos y ademas la mayoria seguian estando dentro
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Anair, supongo que antes de mover el personaje dejas pasar 20 o 50 frames con el personaje estático para que el pelo se adapte y después comienza la animación, ¿no?
Asegurate también de que cuando das a play sea en "All" en lugar de "RT"
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Esa cabeza... tiene rig, no? Se deforma por un envelope? Entonces necesitas activar "Animatable Deformation".
Y de paso prueba desactivar "Double Face Collision" que no te hace falta y es un desperdicio de calculos. Deberia simular un poquitin mas rapido.
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lo he echo pero me pasa lo mismo..
lo he probado sin ring tambien
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Si quieres puedes subir la escena a mediafire o rapidshare para que nos la miremos entre todos y encontremos qué les pasa a esos pelos