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Foros 3D => Galería => 3D-2D => Imágenes en proceso => Mensaje iniciado por: Rush en 09 Abril 2004, 15:33:43
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Bueno, pues aki teneis un personaje que estoy haciendo (en teoria era Michael Jordan pero creo que al final se va a llamar Paco...). Por ahora solo tengo modelada la cabeza y ahora me pondré con el cuerpo.
Hay alguna cosa que no me acaba de molar como la parte de atrás de las orejas, la barbilla y algo raro en la frente, pero no acabo de ver el que... a ver si me podeis criticar un poco esto y decirme que puedo tocar y tal...
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/wire.jpg)
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/sinwire.jpg)
asias!!!
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fijate en tus orejas, las orejas no sobresalen tanto, son una continuacion de la cara, ese fallo lo tuve yo en mi elfo, luego m di cuenta, kla cabeza de frente es muy recta en la aprte del craneo, aunke eso ya es estetica pq hay cabezas de todo tipo :P y la mandibula es mas recta y luego casi al final sune, no den diagonal como la has exo.. por lo demas esta muy bien ;)
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Ya he arreglado lo de las orejas y la barbilla (tenias razón no me habia parado a mirarme en un espejo...) A ver que os parece ahora...
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/frontal.jpg)
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/perfil.jpg)
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/3'4.jpg)
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Yo lo veo bien... A no ser que quieras alcanzar el hiperrealismo, me curraría más las orejas. Me refiero a las arrugas. Fíjate que no son del todo como las has hecho, pero eso es ya buscar mucho detalle, Por lo demás lo veo bien.
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sip, esta bastante bien si kieres fotorealismo es otra cosa
pero asi esta bastante bien el modelo ;)
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Bueno, voy poniendo más imágenes... a ver ke os parecen
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/torso.jpg)
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/esquena.jpg)
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va muy bien
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Un pokito más...
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/1.jpg) (http://usuarios.lycos.es/soliddreams/2.jpg)
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Está muy bien. Eres el primero que veo que en lugar de modelar el personaje completo y luego añadir los detalles, modelas una parte, le pones los detalles, modelas otra, etc.
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Buena tecnica! creo que es mas divertido asi
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sip, ta wapo, pero yo creo k asi tardas mas, pq por ejemplo, cuando hagas los brazos seguramentete tengas k reajustar algunos poligonos, o tmb puede k tengas poligonos inneceesarios, pero aun asi mola muxo ;)
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por cierto, k metodo has seguido para modelar el cuerpo?¿ lo has exo extruyendo poligonos a aprtir de la cabeza?¿ o edges?¿ o lo hicistes a parte?¿ tengo criosidad pq yo estoy modelando ahora el cuerpo de mi monstruo y lo estoy haciendo en otra escena aparte y luego los uno
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Wenas Rasheck, para modelar el torso lo hice extrudiendo poligonos desde el cuello y si, es de una sola pieza (menos la oreja que la hice en una escena aparte y luego la "mergeé"). La verdad es que seguramente si que pierdes un poco de tiempo retocando poligonos para ir adaptando las cosas, pero como es el tercer personaje que hago todavía voy muy, pero que muy lento o sea que tampoco puedo notar mucha diferencia... La verdad es que modelar así por partes mola mucho por que ya puedes ir viendo los resultados del personaje final...
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/3.jpg) (http://usuarios.lycos.es/soliddreams/4.jpg)
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la anatomia muy buena ;)
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Con la de fotos de tios cachas que me he bajado para est udiar la anatomia, mi novia ya empieza a mirarme con malos ojos!!!! jejejej, es coña...
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¿Es hermafrodita?
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jejejeje, no, pero llevará pantalones
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costillas? tiene costillas tu maromo? ya que le estás dando tanto detalle ponle unas costillitas....
te está kedando de lujo, si señor
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Buenas...otra vez.
En teoria si que tiene costillas, pero quizàs no las he marcado suficiente, ¿creeis que se tendrian que notar más? También me han dicho que las abdominales tendrian que estar menos marcadas... Bueno, os dejo mis progresos. Me estoy volviendo loco con los brazos!!! La verdad es que hacerlo asi por partes està llevando bastantes problemas, porque como ya dijo Rasheck (creo que era el) he tenido que mover muchos puntos para encajar medianamente bien las axilas y la parte del hombro, creo que es mejor darle al menos la forma bàsica del cuerpo o como mínimo dejarle protuberancias para los brazos y que encajen bien... Bueno os dejo ya las imagenes..
(http://usuarios.lycos.es/soliddreams/5.jpg)
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Al ver la captura en primer plano del tórax, opino que los pectorales están demasiado "cuadrados" o rectos. No sé. Los veo muy perfectos y demasiado bien definidos en zonas que apenas tendrían que notarse a no ser que el personaje fuera un forzudo, que no es el caso.
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en la aprte superiro de los pectorales es muy plana, lo k hace k se vea un bisel demasiado definido en el borde, no se si m explico, yo estoy en el gimnasio, y el pexo son 3 grandes musculos, prueva a hacerlos menos planos y a rebajar un poco el bbisel k tiene en el contorno , surte ;) las costillas las marcaria mas y por lo demas bien.
PD: Se escribe Rashek no Rasheck jeje, metele caña ;)